Contenido del Curso
Introducción al Diseño de Juegos
Introducción al Diseño de Juegos
Marco MDA
Entonces, ¿qué queremos decir con cada uno de estos elementos?
Consideremos el tres en raya como el juego que queremos analizar usando este modelo.
Ahora, este marco ayuda a analizar juegos, ya sean productos similares o títulos inspiradores. Imagina mecánicas, dinámicas y estéticas en una línea recta: los diseñadores ven los juegos desde el lado de las mecánicas, mientras que los jugadores se involucran primero a través de la estética, lo que ven, oyen y sienten, luego a través de la interacción (dinámicas), aprendiendo las reglas mientras juegan.
Los diseñadores trabajan al revés, creando mecánicas que desencadenan visuales, sonidos y emociones. El desafío es asegurar que estas mecánicas creen la experiencia deseada.
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