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Aprende Marco MDA | Investigación y Análisis
Introducción al Diseño de Juegos
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Contenido del Curso

Introducción al Diseño de Juegos

Introducción al Diseño de Juegos

1. Introducción al Diseño de Juegos
2. Investigación y Análisis
3. Técnicas de Ideación
4. Prototipado
5. Pruebas y Evaluación

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Marco MDA

Entonces, ¿qué queremos decir con cada uno de estos elementos?

Consideremos el tres en raya como el juego que queremos analizar usando este modelo.

Ahora, este marco ayuda a analizar juegos, ya sean productos similares o títulos inspiradores. Imagina mecánicas, dinámicas y estéticas en una línea recta: los diseñadores ven los juegos desde el lado de las mecánicas, mientras que los jugadores se involucran primero a través de la estética, lo que ven, oyen y sienten, luego a través de la interacción (dinámicas), aprendiendo las reglas mientras juegan.

Los diseñadores trabajan al revés, creando mecánicas que desencadenan visuales, sonidos y emociones. El desafío es asegurar que estas mecánicas creen la experiencia deseada.

Según el marco MDA, ¿qué elemento experimentan primero los jugadores?

Según el marco MDA, ¿qué elemento experimentan primero los jugadores?

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Sección 2. Capítulo 2
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