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Aprende Terminología Clave de Photoshop | Herramientas Esenciales de Photoshop y Configuración del Espacio de Trabajo
Dominio de Adobe Photoshop

bookTerminología Clave de Photoshop

Antes de continuar explorando Photoshop, es necesario comprender algunos términos clave.

Resolución

La resolución se refiere a la cantidad de detalle que contiene una imagen, generalmente medida en píxeles por pulgada (PPI) o puntos por pulgada (DPI). Una mayor resolución significa más detalle y una calidad de imagen más nítida.

Tamaño de imagen

Son las dimensiones de una imagen en píxeles (ancho x alto). Determina la cantidad de detalle que contiene una imagen y el tamaño de su archivo.

Tipos de archivo

Los tipos de archivo se refieren a los diferentes formatos en los que se puede guardar una imagen. Los tipos de archivo comunes en Photoshop incluyen:

  • PSD: Documento de Photoshop, conserva las capas y otras características editables;
  • JPEG: formato común para fotografías, comprime los datos de la imagen para reducir el tamaño del archivo;
  • PNG: admite transparencia, útil para gráficos web;
  • TIFF: formato de imagen de alta calidad, utilizado frecuentemente para impresión;
  • GIF: limitado a 256 colores, admite animaciones simples;

Píxel

Un píxel es la unidad más pequeña o básica de una imagen digital, que representa un solo punto de color. Las imágenes están compuestas por millones de píxeles dispuestos en una cuadrícula.

Raster

Los gráficos rasterizados son imágenes compuestas por píxeles. Cada píxel tiene un color y una posición definidos, creando una imagen completa al verse en conjunto. Ejemplos incluyen fotografías e imágenes escaneadas.

Mapa de bits

El mapa de bits se refiere a la forma en que se almacena una imagen rasterizada. Mapea los píxeles en una cuadrícula, donde cada píxel tiene un valor de color específico. Las imágenes de mapa de bits suelen usarse de manera intercambiable con las imágenes rasterizadas.

Vector

Los gráficos vectoriales utilizan ecuaciones matemáticas para crear formas y líneas, que pueden escalarse infinitamente sin perder calidad. Se utilizan comúnmente para logotipos, ilustraciones y tipografía.

Trazado

Un trazado es un contorno vectorial que puede utilizarse para crear formas, selecciones o máscaras. Los trazados están formados por puntos de anclaje conectados por líneas o curvas.

Rasterizar

Rasterizar es el proceso de convertir gráficos vectoriales o texto en una imagen rasterizada compuesta por píxeles. Esto hace que la imagen o el texto ya no sean editables como vector, pero permite la edición a nivel de píxel.

Remuestrear

Remuestrear cambia las dimensiones en píxeles de una imagen añadiendo o eliminando píxeles. Este proceso puede afectar la calidad de la imagen, haciéndola más nítida o borrosa.

Redimensionar

Redimensionar cambia las dimensiones de una imagen sin alterar el número total de píxeles. Esto puede hacerse ajustando las dimensiones físicas (pulgadas/cm) o la resolución (PPI).

Renderizar

Renderizar es el proceso de generar una imagen final a partir de un modelo 2D o 3D aplicando efectos, iluminación y texturas para producir una imagen realista o estilizada. En cuanto a tamaños, existen dos tipos:

  • Tamaño de imagen en píxeles: las dimensiones de una imagen expresadas en píxeles, que determinan el nivel de detalle y el tamaño total del archivo de imagen;
  • Tamaño de documento en pulgadas/centímetros: las dimensiones físicas de una imagen al imprimirse, utilizadas a menudo junto con la resolución (PPI) para determinar la calidad y el tamaño de impresión.

Modo de color

El modo de color define el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir imágenes. Determina cómo se combinan los colores según la cantidad de canales. Los modos de color más comunes incluyen:

  • RGB (Rojo, Verde, Azul): utilizado para pantallas digitales. Funciona combinando luz roja, verde y azul en varias intensidades para crear una amplia gama de colores;
  • CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Negro): utilizado en impresión a color. Funciona combinando estos cuatro colores de tinta para producir una amplia gama de colores en papel;
  • Escala de grises: un modo de color que utiliza solo tonos de gris, desde negro hasta blanco. Cada píxel es un tono de gris, sin información de color.

Profundidad de bits

La profundidad de bits se refiere a la cantidad de bits/información utilizada para representar el color de un solo píxel. Una mayor profundidad de bits significa más colores y gradaciones más finas (más matices). Las profundidades de bits comunes incluyen 8 bits, 16 bits y 32 bits.

Gama

Gama es el rango de colores que puede ser mostrado o impreso por un dispositivo o espacio de color. Diferentes dispositivos y espacios de color tienen diferentes gamas, lo que puede afectar la precisión y consistencia del color.

Estas definiciones deberían ayudarte a comprender conceptos y terminología clave en Photoshop. No te preocupes si te resulta confuso. Entiendo que parecen muy complicados, pero a medida que avancemos en el curso, podrás entenderlos de inmediato. Siempre puedes volver a este capítulo en cualquier momento si alguna vez te sientes perdido.

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Sección 1. Capítulo 3

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What is the importance of bit depth and gamut in Photoshop?

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La resolución se refiere a la cantidad de detalle que contiene una imagen, generalmente medida en píxeles por pulgada (PPI) o puntos por pulgada (DPI). Una mayor resolución significa más detalle y una calidad de imagen más nítida.

Tamaño de imagen

Son las dimensiones de una imagen en píxeles (ancho x alto). Determina la cantidad de detalle que contiene una imagen y el tamaño de su archivo.

Tipos de archivo

Los tipos de archivo se refieren a los diferentes formatos en los que se puede guardar una imagen. Los tipos de archivo comunes en Photoshop incluyen:

  • PSD: Documento de Photoshop, conserva las capas y otras características editables;
  • JPEG: formato común para fotografías, comprime los datos de la imagen para reducir el tamaño del archivo;
  • PNG: admite transparencia, útil para gráficos web;
  • TIFF: formato de imagen de alta calidad, utilizado frecuentemente para impresión;
  • GIF: limitado a 256 colores, admite animaciones simples;

Píxel

Un píxel es la unidad más pequeña o básica de una imagen digital, que representa un solo punto de color. Las imágenes están compuestas por millones de píxeles dispuestos en una cuadrícula.

Raster

Los gráficos rasterizados son imágenes compuestas por píxeles. Cada píxel tiene un color y una posición definidos, creando una imagen completa al verse en conjunto. Ejemplos incluyen fotografías e imágenes escaneadas.

Mapa de bits

El mapa de bits se refiere a la forma en que se almacena una imagen rasterizada. Mapea los píxeles en una cuadrícula, donde cada píxel tiene un valor de color específico. Las imágenes de mapa de bits suelen usarse de manera intercambiable con las imágenes rasterizadas.

Vector

Los gráficos vectoriales utilizan ecuaciones matemáticas para crear formas y líneas, que pueden escalarse infinitamente sin perder calidad. Se utilizan comúnmente para logotipos, ilustraciones y tipografía.

Trazado

Un trazado es un contorno vectorial que puede utilizarse para crear formas, selecciones o máscaras. Los trazados están formados por puntos de anclaje conectados por líneas o curvas.

Rasterizar

Rasterizar es el proceso de convertir gráficos vectoriales o texto en una imagen rasterizada compuesta por píxeles. Esto hace que la imagen o el texto ya no sean editables como vector, pero permite la edición a nivel de píxel.

Remuestrear

Remuestrear cambia las dimensiones en píxeles de una imagen añadiendo o eliminando píxeles. Este proceso puede afectar la calidad de la imagen, haciéndola más nítida o borrosa.

Redimensionar

Redimensionar cambia las dimensiones de una imagen sin alterar el número total de píxeles. Esto puede hacerse ajustando las dimensiones físicas (pulgadas/cm) o la resolución (PPI).

Renderizar

Renderizar es el proceso de generar una imagen final a partir de un modelo 2D o 3D aplicando efectos, iluminación y texturas para producir una imagen realista o estilizada. En cuanto a tamaños, existen dos tipos:

  • Tamaño de imagen en píxeles: las dimensiones de una imagen expresadas en píxeles, que determinan el nivel de detalle y el tamaño total del archivo de imagen;
  • Tamaño de documento en pulgadas/centímetros: las dimensiones físicas de una imagen al imprimirse, utilizadas a menudo junto con la resolución (PPI) para determinar la calidad y el tamaño de impresión.

Modo de color

El modo de color define el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir imágenes. Determina cómo se combinan los colores según la cantidad de canales. Los modos de color más comunes incluyen:

  • RGB (Rojo, Verde, Azul): utilizado para pantallas digitales. Funciona combinando luz roja, verde y azul en varias intensidades para crear una amplia gama de colores;
  • CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Negro): utilizado en impresión a color. Funciona combinando estos cuatro colores de tinta para producir una amplia gama de colores en papel;
  • Escala de grises: un modo de color que utiliza solo tonos de gris, desde negro hasta blanco. Cada píxel es un tono de gris, sin información de color.

Profundidad de bits

La profundidad de bits se refiere a la cantidad de bits/información utilizada para representar el color de un solo píxel. Una mayor profundidad de bits significa más colores y gradaciones más finas (más matices). Las profundidades de bits comunes incluyen 8 bits, 16 bits y 32 bits.

Gama

Gama es el rango de colores que puede ser mostrado o impreso por un dispositivo o espacio de color. Diferentes dispositivos y espacios de color tienen diferentes gamas, lo que puede afectar la precisión y consistencia del color.

Estas definiciones deberían ayudarte a comprender conceptos y terminología clave en Photoshop. No te preocupes si te resulta confuso. Entiendo que parecen muy complicados, pero a medida que avancemos en el curso, podrás entenderlos de inmediato. Siempre puedes volver a este capítulo en cualquier momento si alguna vez te sientes perdido.

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