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Desafío: AuthMixin | Polimorfismo y Abstracción
Programación Orientada a Objetos en Python a Fondo
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Contenido del Curso

Programación Orientada a Objetos en Python a Fondo

Programación Orientada a Objetos en Python a Fondo

1. Conceptos de POO
2. Herencia
3. Encapsulamiento
4. Polimorfismo y Abstracción
5. Métodos Mágicos

bookDesafío: AuthMixin

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Flexibilicemos tu código.

  1. Define la clase AuthMixin.
  2. Corta los métodos login y logout de la clase User e insértalos en el cuerpo de AuthMixin.
  3. Mueve el atributo de clase is_authenticated a la clase AuthMixin.
    1. Hereda la clase User del AuthMixin.

Nota

Después de realizar todas las acciones, tendrás un mixin de autorización (AuthMixin) que puede ser utilizado para diferentes clases de usuario.

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¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 3
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  2. Corta los métodos login y logout de la clase User e insértalos en el cuerpo de AuthMixin.
  3. Mueve el atributo de clase is_authenticated a la clase AuthMixin.
    1. Hereda la clase User del AuthMixin.

Nota

Después de realizar todas las acciones, tendrás un mixin de autorización (AuthMixin) que puede ser utilizado para diferentes clases de usuario.

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  3. Mueve el atributo de clase is_authenticated a la clase AuthMixin.
    1. Hereda la clase User del AuthMixin.

Nota

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Nota

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