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Aprende Creando Tu Primera Plantilla en C++ | Creando la Primera Plantilla
Templates en C++
Sección 1. Capítulo 3
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Creando Tu Primera Plantilla en C++

Desliza para mostrar el menú

Veamos qué sucede cuando se especifican diferentes tipos para la plantilla. Para esto, se utilizará typeid().name(), que simplemente muestra el tipo de dato de la variable. Observa el siguiente ejemplo:

main.cpp

main.cpp

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#include <iostream> int main() { int x = 5; std::cout << typeid(x).name(); }
Note
Nota

El fragmento de código anterior solo mostrará en la consola i, lo que simboliza que x es un int.

Creación de una plantilla utilizando <typename Type> y uso de Type como parámetro en la función en lugar de especificar una variable concreta.

main.cpp

main.cpp

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#include <iostream> template<typename Type> void check_type() { std::cout << typeid(Type).name() << std::endl; } int main() { // Try to change `int` to different type check_type<int>(); }

Al llamar a la función plantilla y especificar un tipo entre corchetes, el parámetro typename recibe ese tipo. El nombre del parámetro de la plantilla se convierte esencialmente en un alias para ese tipo.

También es posible utilizar ese parámetro de plantilla dentro del cuerpo de la función para declarar variables de ese mismo tipo.

main.cpp

main.cpp

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template<typename Type> void create_variable() { Type value; // Variable of the template type value = Type(); // Default initialization std::cout << value << std::endl; }
Tarea

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  • Convertir la función swap en una función plantilla:
    • definir template usando la palabra clave template;
    • agregar la lista de parámetros de plantilla;
    • agregar un parámetro para la plantilla.
  • Cambiar todos los tipos (int) por el typename del parámetro de plantilla.
  • Llamar a la función plantilla y pasar char como tipo, intercambiando dos variables en la función main.

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