Introducción a las Plantillas de C++
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Prerrequisitos
Definición
Plantillas son un mecanismo para escribir código genérico que funciona con cualquier tipo de dato. A diferencia de las funciones y clases tradicionales, que son específicas para un tipo de dato en particular, las plantillas permiten escribir el código una sola vez y utilizarlo con diferentes tipos de manera fluida.
¿Cómo convertir esto en una sola función?
En este curso, aprenderás a utilizar plantillas en diversos escenarios y a escribir código conciso y escalable. Por ejemplo, descubrirás cómo crear una sola función que puede reemplazar a varias y esto es solo la punta del iceberg.
functions.h
12345int add(int a, int b) { return a + b; } float add(float a, float b) { return a + b; } std::string add(std::string a, std::string b) { return a + b; }
template.h
12template<typename T> T add(T a, T b) { return a + b; }
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