Diseño de una Aplicación Móvil en Figma: Del Concepto al Prototipo
Al crear cualquier aplicación móvil o juego, el proceso comienza recopilando información sobre las preferencias del cliente para el diseño de su aplicación. Asegúrese de preguntar a su cliente cuestiones como:
- ¿Puede nombrar tres de sus aplicaciones móviles favoritas?
- ¿Qué desea que sienta el usuario al utilizar la aplicación?
- ¿Prefiere un diseño minimalista o uno más complejo?
Por supuesto, siempre se recomienda la creación de prototipos durante la etapa de wireframe para probar la funcionalidad y obtener una percepción realista de la aplicación. Porque, en ese momento, al compartir un wireframe interactivo con sus clientes, podrá recopilar comentarios y realizar los ajustes necesarios de manera eficiente antes de incluir colores o pasar al diseño final.
Cree el resto de las conexiones y animaciones para que coincidan con el prototipo al final del video.
¡Gracias por tus comentarios!
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Can you explain how to create the rest of the connections and animations in Figma?
What are some best practices for prototyping during the wireframe stage?
Can you give tips for gathering client preferences before starting a wireframe?
Awesome!
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Diseño de una Aplicación Móvil en Figma: Del Concepto al Prototipo
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Al crear cualquier aplicación móvil o juego, el proceso comienza recopilando información sobre las preferencias del cliente para el diseño de su aplicación. Asegúrese de preguntar a su cliente cuestiones como:
- ¿Puede nombrar tres de sus aplicaciones móviles favoritas?
- ¿Qué desea que sienta el usuario al utilizar la aplicación?
- ¿Prefiere un diseño minimalista o uno más complejo?
Por supuesto, siempre se recomienda la creación de prototipos durante la etapa de wireframe para probar la funcionalidad y obtener una percepción realista de la aplicación. Porque, en ese momento, al compartir un wireframe interactivo con sus clientes, podrá recopilar comentarios y realizar los ajustes necesarios de manera eficiente antes de incluir colores o pasar al diseño final.
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