Animación de UI en Figma: Dando Vida a los Diseños
Consejos para una animación efectiva
- Mantener siempre los nombres de los fotogramas correctamente. Cuando hay muchos fotogramas, la creación de prototipos puede ser un desafío;
- Preguntarse hacia dónde se dirige el objeto, qué tan rápido debe moverse y cuál es su relación con otros objetos. Las animaciones suelen requerir ajustes y experimentación para lograr el efecto deseado;
- Utilizar una nomenclatura coherente para las capas para habilitar Smart Animate;
- Las animaciones sutiles mejoran el flujo sin abrumar a los usuarios;
- No esperar a tener maquetas de alta fidelidad para crear prototipos. Siempre se puede prototipar con wireframes básicos en las primeras etapas del diseño;
- El prototipado es como el fracaso, debe hacerse temprano y con frecuencia al resolver problemas complejos. El dominio se logra experimentando con diferentes configuraciones y comprendiendo cómo cada una afecta el resultado final.
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¡Gracias por tus comentarios!
Sección 5. Capítulo 2
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- Mantener siempre los nombres de los fotogramas correctamente. Cuando hay muchos fotogramas, la creación de prototipos puede ser un desafío;
- Preguntarse hacia dónde se dirige el objeto, qué tan rápido debe moverse y cuál es su relación con otros objetos. Las animaciones suelen requerir ajustes y experimentación para lograr el efecto deseado;
- Utilizar una nomenclatura coherente para las capas para habilitar Smart Animate;
- Las animaciones sutiles mejoran el flujo sin abrumar a los usuarios;
- No esperar a tener maquetas de alta fidelidad para crear prototipos. Siempre se puede prototipar con wireframes básicos en las primeras etapas del diseño;
- El prototipado es como el fracaso, debe hacerse temprano y con frecuencia al resolver problemas complejos. El dominio se logra experimentando con diferentes configuraciones y comprendiendo cómo cada una afecta el resultado final.
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