Muuttujien Käsittely
Ennen kuin muuttujaa voidaan käyttää C:ssä, se täytyy määritellä. Muuttujan määrittely tarkoittaa, että kerrotaan kääntäjälle, minkä tyyppistä tietoa muuttuja sisältää (tyyppi) ja annetaan sille nimi (tunniste). Yleinen syntaksi muuttujan määrittelylle on:
<data_type> <variable_name>;
main.c
1234567891011#include <stdio.h> int main() { // Store distance using an integer int distance = 12; // Store direction using a character char direction = 'R'; return 0; }
Kun alustat char-tyyppistä muuttujaa, käytä yksittäisiä lainausmerkkejä.
Kun tiedot on tallennettu näihin muuttujiin, voit käyttää niitä eri tavoin. Yksi vaihtoehto on näyttää ne näytöllä, tai voit käsitellä niitä edelleen laskutoimituksissa.
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Awesome!
Completion rate improved to 2.63
Muuttujien Käsittely
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Ennen kuin muuttujaa voidaan käyttää C:ssä, se täytyy määritellä. Muuttujan määrittely tarkoittaa, että kerrotaan kääntäjälle, minkä tyyppistä tietoa muuttuja sisältää (tyyppi) ja annetaan sille nimi (tunniste). Yleinen syntaksi muuttujan määrittelylle on:
<data_type> <variable_name>;
main.c
1234567891011#include <stdio.h> int main() { // Store distance using an integer int distance = 12; // Store direction using a character char direction = 'R'; return 0; }
Kun alustat char-tyyppistä muuttujaa, käytä yksittäisiä lainausmerkkejä.
Kun tiedot on tallennettu näihin muuttujiin, voit käyttää niitä eri tavoin. Yksi vaihtoehto on näyttää ne näytöllä, tai voit käsitellä niitä edelleen laskutoimituksissa.
Kiitos palautteestasi!