single
Luokan Luominen
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Luokan syntaksi
Luokan luomisen syntaksi on varsin yksinkertainen. Tarkastellaan esimerkkiä luokasta Person:
Person.java
123class Person { }
Tämä riittää luokan luomiseen. Tyhjänä siitä ei kuitenkaan ole hyötyä. Siksi siihen kannattaa lisätä kenttiä. Oletetaan, että henkilöllämme on name, gender ja age:
Person.java
12345class Person { String name; String gender; int age; }
Seuraavaksi kirjoitetaan metodi, jonka avulla Person voi ilmoittaa nimensä ja ikänsä:
Person.java
123456789class Person { String name; String gender; int age; void introduce() { System.out.println("Hi, my name is " + name + " and I am " + age + " years old!"); } }
Swipe to start coding
Alice haluaa löytää ystävän tietystä ikähaarukasta (25 - 30, mukaan lukien). Sinun tulee kirjoittaa ohjelma, joka tarkistaa täyttääkö Bob Alice's kriteerit. Jos Bob's ikä on määritellyllä välillä, ohjelman tulee palauttaa true; muussa tapauksessa palautetaan false.
main-metodissa sinun tulee välittää oikea olio ensimmäisenä parametrinafindFriend-metodille.findFriend-metodissa vertaa välitetyn olionage-kenttää määriteltyyn ikähaarukkaan (25 - 30).- Jos olion ikä on haarukassa, palauta
true; muussa tapauksessa palautafalse. - Tulosta tulos näytölle käyttämällä
foundFriend-muuttujaa, johon tallennetaan haun tulos.
Ratkaisu
Kiitos palautteestasi!
single
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme