Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Challenge: Pet and Owner Relationship | Classes Advanced
Java Extended

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

book
Challenge: Pet and Owner Relationship

Tehtävä

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Ratkaisu

java

solution

Switch to desktopVaihda työpöytään todellista harjoitusta vartenJatka siitä, missä olet käyttämällä jotakin alla olevista vaihtoehdoista
Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 5. Luku 2

Kysy tekoälyä

expand
ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

book
Challenge: Pet and Owner Relationship

Tehtävä

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Ratkaisu

java

solution

Switch to desktopVaihda työpöytään todellista harjoitusta vartenJatka siitä, missä olet käyttämällä jotakin alla olevista vaihtoehdoista
Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 5. Luku 2
Switch to desktopVaihda työpöytään todellista harjoitusta vartenJatka siitä, missä olet käyttämällä jotakin alla olevista vaihtoehdoista
Pahoittelemme, että jotain meni pieleen. Mitä tapahtui?
some-alt