Luokkien Määrittely
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Perusluokan määrittelyn syntaksi on seuraava:
index.cs
123456class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }
Esimerkiksi luokka talojen tietojen tallentamiseen:
index.cs
12345678910111213141516171819using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }
Yllä oleva koodi sisältää luokan, joka määrittelee mallin House-oliolle. Tämä edustaa taloa, joka voi tallentaa tiedot kuten ownerName, tontin pinta-ala, maa, osavaltio, kaupunki ja katuosoite.
Jokaisen kentän edessä olevan public-termin käyttö luokassa ei ole suositeltavaa, mutta yksinkertaisuuden vuoksi käytämme public-avainsanaa kentissä, kunnes opimme Access Modifiers -aiheesta seuraavassa osiossa. public-avainsana mahdollistaa kenttätietojen suoran käytön muista luokista.
Olioiden käyttäminen on erittäin kätevää, sillä voit ryhmitellä toisiinsa liittyvät tiedot luokaksi ja helposti luoda useita instansseja tästä tiedosta tarvittaessa. Käyttämällä House-luokkaa voit tallentaa ja käyttää tietoja tuhansista taloista vaivattomasti.
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme