Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele For-silmukka | Silmukat
C# Perusteet

For-silmukka

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Silmukka mahdollistaa koodin suorittamisen niin monta kertaa kuin haluamme. Silmukoita on erilaisia. C#:ssa, jos haluamme suorittaa koodin tietyn määrän kertoja, käytämme for loop.

For-silmukan malli (syntaksi) on seuraava:

main.cs

main.cs

123
for(initiation; condition; operation) { // code to execute }

Tarkastellaan esimerkkiä, jossa käytämme tätä syntaksia:

main.cs

main.cs

123456789101112131415
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { // Output "Hello World" ten times. for(int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine("Hello World"); } } } }
Note
Huomio

i++ on sama kuin i = i + 1. Se kasvattaa muuttujan arvoa yhdellä (1). Vastaavasti i-- pienentää arvoa yhdellä (1).

  • int i = 0 on alustusosa. Alustus tapahtuu, kun silmukka alkaa. Silmukan alussa luodaan uusi väliaikainen muuttuja nimeltä i ja alustetaan arvolla 0;
  • i < 10 on ehto. Ehto tarkistetaan jokaisella silmukan kierroksella (toistolla). Silmukka jatkaa sisäisen koodilohkon suorittamista niin kauan kuin ehto on tosi;
  • i++ on operaatio, joka suoritetaan jokaisen kierroksen jälkeen. Operaatio on yleensä inkrementointi tai dekrementointi. Koska i arvoa kasvatetaan jokaisen kierroksen jälkeen, ehto i < 10 muuttuu epätodeksi 10 kierroksen jälkeen ja silmukka päättyy.

On tärkeää ymmärtää, että kaikki kolme for-silmukan osaa — initialization, condition ja operation — ovat valinnaisia. Voit jättää minkä tahansa niistä pois, mutta tämä voi muuttaa silmukan toimintaa.

Vaikka sitä ei suositella, voit määritellä silmukkamuuttujan silmukan ulkopuolella ja jättää initialization-osan tyhjäksi. Silmukka toimii silti, mutta sinun tulee olla varovainen, sillä tämä voi johtaa odottamattomiin tuloksiin, jos sitä ei käsitellä oikein.

main.cs

main.cs

12345678910111213141516
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int i = 0; for(; i < 10; i++) { Console.WriteLine("Hello World"); } } } }

Voimme myös poistaa operation-osan ja sijoittaa sen silmukan koodilohkon loppuun. Silmukka toimii samalla tavalla kuin aiemmin, sillä muuttujaa i kasvatetaan edelleen jokaisen iteraation jälkeen.

main.cs

main.cs

1234567891011121314151617
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int i = 0; for(; i < 10;) { Console.WriteLine("Hello World"); i++; } } } }

Huomaa, että yllä olevassa koodissa sijoitimme silmukan syntaksissa puolipisteen (;) kohtaan, jossa int i = 0 normaalisti olisi. Tämä puolipiste tulee aina olla paikallaan, loimmepa silmukkamuuttujan tai emme.

Myös silmukkaehdon poistaminen on mahdollista, mutta tällöin silmukka jatkuu loputtomasti, ellei sitä päätetä manuaalisesti (tähän palataan myöhemmissä luvuissa).

main.cs

main.cs

1234567891011121314151617
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { // In this case the variable `i` is useless so we don't create it. // The loop never ends for(;;) { Console.WriteLine("Hello World"); } } } }

Huom

Silmukan syntaksissa for(;;) molemmat puolipisteet ovat edelleen mukana, nämä ovat välttämättömiä, muuten kääntäjä antaa virheilmoituksia.

Koska i:n arvo muuttuu jokaisella iteraatiolla, voimme hyödyntää tätä. Ymmärtääksemme tämän tarkastellaan yksinkertaista ohjelmaa, joka tulostaa i:n arvon jokaisella iteraatiolla:

main.cs

main.cs

123456789101112131415
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { for(int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } } } }

Huomaa, että se päättyy arvoon 9, koska se alkaa numerosta 0. Iteraatioiden kokonaismäärä oli kymmenen. Voimme muokata alustus-, ehto- ja operaatio-osia tulostaaksemme kymmenen parillista lukua väliltä 2–20.

Huom

Parilliset luvut ovat lukuja, jotka ovat jaollisia luvulla 2. Esimerkiksi 2, 4, 6, 8, 10 jne. Parillisiin lukuihin kuuluu myös luku 0, mutta näissä esimerkeissä käsittelemme vain 0 suurempia parillisia lukuja.

main.cs

main.cs

123456789101112131415
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { for(int i = 2; i <= 20; i += 2) { Console.WriteLine(i); } } } }

Huomio

i += 2 on lyhyempi tapa kirjoittaa i = i + 2. Tämä syntaksi toimii myös muiden operaattoreiden kanssa, esimerkiksi i -= 2, i *= 2, i /= 2, i %= 2 jne.

Silmukka alkaa arvosta 0 ja kasvattaa muuttujan i arvoa 2 jokaisella iteraatiolla. Muutimme ehtoa muotoon i <= 20, jotta silmukka pysähtyy arvoon 20.

Yllä oleva logiikka oli tarkoitettu for-silmukan toiminnan ymmärtämiseen. Voimme käyttää paljon yksinkertaisempaa logiikkaa tulostaaksemme ensimmäiset kymmenen parillista lukua:

main.cs

main.cs

1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { for(int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(i * 2); } } } }

Tässä tapauksessa ehto on paljon yksinkertaisempi. Esimerkiksi, jos haluamme ensimmäiset 27 parillista lukua, meidän täytyy tietää mikä on 27. parillinen luku voidaksemme muodostaa ehdon aiemmalla menetelmällä, mutta tässä tapauksessa meidän tarvitsee vain muuttaa ehtoa muotoon i <= 27:

main.cs

main.cs

1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { for(int i = 1; i <= 27; i++) { Console.WriteLine(i * 2); } } } }
question mark

Mikä on seuraavan ohjelman tuloste? Muuttujan sum arvo kasvaa jokaisella iteraatiolla arvolla i, joten sen arvo neljän ensimmäisen iteraation aikana on: 1, 3, 6, 10.

Valitse oikea vastaus

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 1

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Osio 4. Luku 1
some-alt