single
Osoittimen Esittely
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Osoitin on muuttuja, joka tallentaa toisen muuttujan muistiosoitteen. Sen avulla voidaan käsitellä muistia suoraan. Osoittimen määrittely ja alustaminen näyttää tältä:
pointer.h
1int* p_Name = nullptr;
-
int: määrittää muuttujan perustyypin, johon osoitin viittaa. Tässä tapauksessa kyseessä on kokonaisluku; -
*: nimeltään dereferenssioperaattori, palauttaa osoitteessa olevan arvon, johon osoitin viittaa; -
p_Name: osoitinmuuttujan nimi. Voit valita minkä tahansa sallitun muuttujan nimen; -
nullptr: on avainsana, joka edustaa nollaosoitinta ja ilmaisee, että osoitin on tyhjä eikä viittaa mihinkään.
Yleisesti osoittimet nimetään etuliitteellä p_ noudattaen nimeämiskäytäntöä, joka osoittaa muuttujan olevan osoitin.
Pyyhkäise aloittaaksesi koodauksen
- Julista ja alusta osoitin arvolla
nullptr. - Näytä osoitin valitulle primitiiviselle tietotyypille.
- Varmista, että sen nimessä on etuliite
p_.
Ratkaisu
Kiitos palautteestasi!
single
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme