Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Animating UI in Figma: Suunnitelmien Herättäminen Eloon | Osio
Figma-Asettelun ja Digitaalisten Suunnittelujärjestelmien Perusteet

Animating UI in Figma: Suunnitelmien Herättäminen Eloon

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

kuva
Note
Määritelmä

Interaktiiviset komponentit ovat komponentteja, jotka yhdistävät prototyyppien vuorovaikutukset ja animaatiot yhteen kehykseen. Esimerkkejä ovat vaihtopainikkeet tai tähtiarvostelupainikkeet, joissa on sulavat siirtymät. Useita animaatioita voi olla samassa kehyksessä interaktiivisten komponenttien avulla.

Vinkkejä tehokkaaseen animointiin

  1. Nimeä kehykset aina oikein. Kun kehyksiä on paljon, prototyyppien tekeminen voi olla haastavaa;
  2. Mieti, minne objekti on menossa, kuinka nopeasti sen tulisi liikkua ja mikä sen suhde muihin objekteihin on. Animaatiot vaativat usein säätöä ja kokeilua halutun lopputuloksen saavuttamiseksi;
  3. Käytä johdonmukaista nimeämistä tasoille, jotta Smart Animate toimii;
  4. Hienovaraiset animaatiot parantavat käyttökokemuksen sujuvuutta ilman, että ne häiritsevät käyttäjää;
  5. Älä odota korkearesoluutioisia mallinnoksia prototyypin tekemiseen. Voit aina prototypoida karkeilla wireframeilla suunnittelun alkuvaiheessa;
  6. Prototyyppien tekeminen on kuin epäonnistuminen: sitä kannattaa tehdä aikaisin ja usein monimutkaisia ongelmia ratkaistaessa. Taituruus syntyy kokeilemalla erilaisia asetuksia ja ymmärtämällä, miten kukin vaikuttaa lopputulokseen.
question mark

Mitä objekteilla täytyy olla, jotta Smart Animate toimii?

Valitse oikea vastaus

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 1. Luku 32

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Osio 1. Luku 32
some-alt