Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Aloitusnäytön Käynnistäminen | Luodaan Kiinniottopeli Pakkaa Laukku
Pelinkehitys Cursorilla

bookAloitusnäytön Käynnistäminen

Pelin elävöittäminen on tarpeen. Colin tarvitsee koulutarvikkeensa, ja pelaaja ohjaa reppua, jonka tulee napata putoavat tarvikkeet.

Pelissä toiminta alkaa, kun reppu näkyy näytön alareunassa. Ylhäältä putoaa satunnaisesti erilaisia koulutarvikkeita, kuten kirjoja, kyniä, omenoita ja viivaimia. Pelaaja voi liikuttaa reppua vasemmalle ja oikealle nuolinäppäimillä.

Tämä toimi, mutta testauksessa ilmeni muutamia ongelmia:

  • Repun liike tuntui nykivältä, ei sulavalta;
  • Yhden esineen nappaaminen aiheutti joskus muiden pysähtymisen tai häiriön;
  • Pohjaan osuneet esineet jäivät kiinni eivätkä hävinneet.

Näiden ongelmien ratkaisemiseksi pyysimme Cursorilta viimeistellympää versiota.

Note
Huomio

Tämä kaksivaiheinen prosessi havainnollistaa, miten kehotteet kehittyvät. Älä epäröi tarkentaa pyyntöäsi, jos ensimmäinen versio ei ole aivan oikea. Jokainen iteraatio tekee pelistä sujuvamman ja hauskemman.

question mark

Miten pelaaja voi liikuttaa reppua?

Select the correct answer

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 2. Luku 2

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Suggested prompts:

Can you explain how the smooth movement for the backpack was implemented?

What changes were made to ensure items fall independently and don’t freeze?

How does the fade-out effect for missed items work?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookAloitusnäytön Käynnistäminen

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Pelin elävöittäminen on tarpeen. Colin tarvitsee koulutarvikkeensa, ja pelaaja ohjaa reppua, jonka tulee napata putoavat tarvikkeet.

Pelissä toiminta alkaa, kun reppu näkyy näytön alareunassa. Ylhäältä putoaa satunnaisesti erilaisia koulutarvikkeita, kuten kirjoja, kyniä, omenoita ja viivaimia. Pelaaja voi liikuttaa reppua vasemmalle ja oikealle nuolinäppäimillä.

Tämä toimi, mutta testauksessa ilmeni muutamia ongelmia:

  • Repun liike tuntui nykivältä, ei sulavalta;
  • Yhden esineen nappaaminen aiheutti joskus muiden pysähtymisen tai häiriön;
  • Pohjaan osuneet esineet jäivät kiinni eivätkä hävinneet.

Näiden ongelmien ratkaisemiseksi pyysimme Cursorilta viimeistellympää versiota.

Note
Huomio

Tämä kaksivaiheinen prosessi havainnollistaa, miten kehotteet kehittyvät. Älä epäröi tarkentaa pyyntöäsi, jos ensimmäinen versio ei ole aivan oikea. Jokainen iteraatio tekee pelistä sujuvamman ja hauskemman.

question mark

Miten pelaaja voi liikuttaa reppua?

Select the correct answer

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 2. Luku 2
some-alt