Pelinäytön Rakentaminen
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Kun pelaaja valitsee aiheen, peli tarvitsee pelinäytön, jossa varsinainen toiminta tapahtuu. Tämä on muistipeliosuuden ydin, jossa kaikki kortit asetetaan esille pareittain etsittäviksi.
Pelinäytöllä:
- Näytetään selkeä otsikko ja pieni tunniste valitulla aiheella;
- Esitetään keskitetty pelilauta, jossa on 20 korttia (10 paria) kyseisen aiheen emojeilla;
- Kaikki kortit alkavat kuvapuoli alaspäin;
- Lisätään sulavat 3D-kääntöanimaatiot korttia napautettaessa;
- Pidetään pelilogiikka yksinkertaisena:
- Jos kaksi käännettyä korttia ovat pari → ne jäävät auki;
- Jos ne eivät ole pari → ne kääntyvät takaisin lyhyen viiveen jälkeen;
- Kun kahta korttia tarkistetaan, muita kortteja ei voi kääntää.
Oliko kaikki selvää?
Kiitos palautteestasi!
Osio 1. Luku 3
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Osio 1. Luku 3