Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Yhteenveto | Seikkailupelin Kehittäminen: Nappaa Porkkana
Pelien Rakentaminen Cursor AI:lla

bookYhteenveto

Olet suorittanut kolme peliä, jotka kehitettiin yhdessä tekoälyn kanssa. Korttien kääntämisestä Colinin auttamiseen ja lopulta rohkean kanin ohjaamiseen metsän halki, olet oppinut muuttamaan yksinkertaiset kehotteet toimiviksi, leikkisiksi projekteiksi.

Olet oppinut

  • Kuinka kirjoittaa selkeitä, jäsenneltyjä kehotteita tekoälyavusteiseen koodaukseen;
  • Kuinka rakentaa interaktiivisia pelejä vaihe vaiheelta:
    • Flip Card Memory Game → logiikka ja rakenne;
    • Help Colin → liike ja objektien hallinta;
    • Catch the Carrot → törmäykset, pisteytys ja pelin kulku.
  • Kuinka parantaa tuloksia, kun jokin ei toimi ensimmäisellä kerralla;
  • Kuinka testata, säätää ja viimeistellä peli, kunnes se tuntuu oikealta.

Tässä ovat rakentamasi pelit

Voit pelata lopullisia versioita alla:

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 3. Luku 5

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Suggested prompts:

Can you explain more about each game and what skills they teach?

What are some tips for writing better prompts for AI-assisted coding?

How can I further improve or expand these games?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookYhteenveto

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Olet suorittanut kolme peliä, jotka kehitettiin yhdessä tekoälyn kanssa. Korttien kääntämisestä Colinin auttamiseen ja lopulta rohkean kanin ohjaamiseen metsän halki, olet oppinut muuttamaan yksinkertaiset kehotteet toimiviksi, leikkisiksi projekteiksi.

Olet oppinut

  • Kuinka kirjoittaa selkeitä, jäsenneltyjä kehotteita tekoälyavusteiseen koodaukseen;
  • Kuinka rakentaa interaktiivisia pelejä vaihe vaiheelta:
    • Flip Card Memory Game → logiikka ja rakenne;
    • Help Colin → liike ja objektien hallinta;
    • Catch the Carrot → törmäykset, pisteytys ja pelin kulku.
  • Kuinka parantaa tuloksia, kun jokin ei toimi ensimmäisellä kerralla;
  • Kuinka testata, säätää ja viimeistellä peli, kunnes se tuntuu oikealta.

Tässä ovat rakentamasi pelit

Voit pelata lopullisia versioita alla:

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 3. Luku 5
some-alt