Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Haaste: Spiraalin Läpikäynti | Haasteet
Python Ninja

bookHaaste: Spiraalin Läpikäynti

Tervetuloa "Kierteen läpikäynti" -haasteeseen!

Kerrataanpa ninja-menetelmät ja ominaisuudet, jotka olet oppinut:

Ninja-menetelmät:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Siirtää ninjan yhden ruudun valittuun suuntaan.
  • pick_sushi(): Poimii sushin kartalta ja lisää sen varastoon.
  • put_sushi(): Asettaa sushin varastosta ruutuun.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Tunnistaa seuraavan ruudun objektin valitussa suunnassa ja palauttaa arvon "wall", "sushi" tai "empty".

Ohjelmointikäsitteet:

  • Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
  • Hajauttaminen: Jaa monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
  • Silmukat: Käytä for- ja while-silmukoita toimintojen toistamiseen.
  • Ehtolauseet: Käytä if-else-rakenteita päätöksentekoon ehtojen perusteella.
Tehtävä

Swipe to start coding

Ratkaisu

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 6. Luku 3
ninja.py

ninja.py

index.html

index.html

preset.py

preset.py

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

close

bookHaaste: Spiraalin Läpikäynti

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Tervetuloa "Kierteen läpikäynti" -haasteeseen!

Kerrataanpa ninja-menetelmät ja ominaisuudet, jotka olet oppinut:

Ninja-menetelmät:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Siirtää ninjan yhden ruudun valittuun suuntaan.
  • pick_sushi(): Poimii sushin kartalta ja lisää sen varastoon.
  • put_sushi(): Asettaa sushin varastosta ruutuun.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Tunnistaa seuraavan ruudun objektin valitussa suunnassa ja palauttaa arvon "wall", "sushi" tai "empty".

Ohjelmointikäsitteet:

  • Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
  • Hajauttaminen: Jaa monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
  • Silmukat: Käytä for- ja while-silmukoita toimintojen toistamiseen.
  • Ehtolauseet: Käytä if-else-rakenteita päätöksentekoon ehtojen perusteella.
Tehtävä

Swipe to start coding

Ratkaisu

Switch to desktopVaihda työpöytään todellista harjoitusta vartenJatka siitä, missä olet käyttämällä jotakin alla olevista vaihtoehdoista
Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 6. Luku 3
ninja.py

ninja.py

index.html

index.html

preset.py

preset.py

some-alt