Haaste: Rakenna Kirjain K
Tervetuloa "Rakenna kirjain K" -haasteeseen! Tässä luvussa pääset testaamaan ohjelmointitaitojasi rakentamalla kirjaimen "K" Ninja-pelissä.
Ennen kuin aloitat, kerrataan nopeasti oppimasi ninjamenetelmät ja ominaisuudet:
Ninjamenetelmät:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Siirtää ninjan yhden ruudun valittuun suuntaan.pick_sushi(): Poimii sushin kartalta ja lisää sen varastoon.put_sushi(): Asettaa sushin varastosta ruutuun.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Tunnistaa seuraavan ruudun objektin valitussa suunnassa ja palauttaa arvon "wall", "sushi" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
- Hajauttaminen: Pilko monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for- jawhile-silmukoita toimintojen toistamiseen. - Ehtolauseet: Käytä
if-else-rakenteita päätöksentekoon ehtojen perusteella.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Kiitos palautteestasi!
ninja.py
index.html
preset.py
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Mahtavaa!
Completion arvosana parantunut arvoon 2.94
Haaste: Rakenna Kirjain K
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tervetuloa "Rakenna kirjain K" -haasteeseen! Tässä luvussa pääset testaamaan ohjelmointitaitojasi rakentamalla kirjaimen "K" Ninja-pelissä.
Ennen kuin aloitat, kerrataan nopeasti oppimasi ninjamenetelmät ja ominaisuudet:
Ninjamenetelmät:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Siirtää ninjan yhden ruudun valittuun suuntaan.pick_sushi(): Poimii sushin kartalta ja lisää sen varastoon.put_sushi(): Asettaa sushin varastosta ruutuun.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Tunnistaa seuraavan ruudun objektin valitussa suunnassa ja palauttaa arvon "wall", "sushi" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
- Hajauttaminen: Pilko monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for- jawhile-silmukoita toimintojen toistamiseen. - Ehtolauseet: Käytä
if-else-rakenteita päätöksentekoon ehtojen perusteella.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Kiitos palautteestasi!
ninja.py
index.html
preset.py