Konstruktoreiden Delegointi
Rakentajan delegointi (tunnetaan myös nimillä rakentajan ketjutus tai edelleenlähetys) mahdollistaa sen, että yksi rakentaja kutsuu toista saman luokan rakentajaa uudelleenkäyttääkseen yhteistä alustamislogiikkaa.
Rakentajan delegoinnin syntaksi
Rakentajan delegointia käytetään yleensä alustamislistan syntaksissa. Siinä käytetään kaksoispistettä (:), jota seuraa rakentaja, johon halutaan delegoida, sekä mahdolliset lisäargumentit tai -parametrit, jotka täytyy välittää.
user_account.h
1234567891011121314151617class UserAccount { public: // Primary constructor UserAccount(int userId, int accessLevel) : userId(userId), accessLevel(accessLevel) { // Constructor body } // Delegating constructor (default accessLevel) UserAccount(int userId) : UserAccount(userId, 0) { // Constructor body } int userId; int accessLevel; };
Konstruktoreiden delegoinnissa alustamislistojen käyttö ei ole pakollista, mutta sitä suositellaan selkeyden ja suorituskyvyn vuoksi. Tarvittaessa voit kutsua ylikuormitettua konstruktoria toisesta konstruktorista.
point.h
123456789101112131415#include <iostream> class Point { public: // Delegating constructor to initialize default point at origin Point() { Point(0, 0); } // Main constructor Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} int x, y; };
Mahdollinen ääretön rekursio voi ilmetä käytettäessä konstruktoreiden delegointia. Varmista, että konstruktorit on rakennettu siten, että rekursiivisia kutsusilmukoita ei synny.
Konstruktoreiden delegointi tarjoaa useita etuja oliopohjaisessa ohjelmoinnissa ja on kätevä käyttää, huolimatta mahdollisesta alkuperäisestä monimutkaisuudesta.
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Can you give an example of constructor delegation in code?
What are the main benefits of using constructor delegation?
Are there any limitations or pitfalls to constructor delegation?
Awesome!
Completion rate improved to 3.13
Konstruktoreiden Delegointi
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Rakentajan delegointi (tunnetaan myös nimillä rakentajan ketjutus tai edelleenlähetys) mahdollistaa sen, että yksi rakentaja kutsuu toista saman luokan rakentajaa uudelleenkäyttääkseen yhteistä alustamislogiikkaa.
Rakentajan delegoinnin syntaksi
Rakentajan delegointia käytetään yleensä alustamislistan syntaksissa. Siinä käytetään kaksoispistettä (:), jota seuraa rakentaja, johon halutaan delegoida, sekä mahdolliset lisäargumentit tai -parametrit, jotka täytyy välittää.
user_account.h
1234567891011121314151617class UserAccount { public: // Primary constructor UserAccount(int userId, int accessLevel) : userId(userId), accessLevel(accessLevel) { // Constructor body } // Delegating constructor (default accessLevel) UserAccount(int userId) : UserAccount(userId, 0) { // Constructor body } int userId; int accessLevel; };
Konstruktoreiden delegoinnissa alustamislistojen käyttö ei ole pakollista, mutta sitä suositellaan selkeyden ja suorituskyvyn vuoksi. Tarvittaessa voit kutsua ylikuormitettua konstruktoria toisesta konstruktorista.
point.h
123456789101112131415#include <iostream> class Point { public: // Delegating constructor to initialize default point at origin Point() { Point(0, 0); } // Main constructor Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} int x, y; };
Mahdollinen ääretön rekursio voi ilmetä käytettäessä konstruktoreiden delegointia. Varmista, että konstruktorit on rakennettu siten, että rekursiivisia kutsusilmukoita ei synny.
Konstruktoreiden delegointi tarjoaa useita etuja oliopohjaisessa ohjelmoinnissa ja on kätevä käyttää, huolimatta mahdollisesta alkuperäisestä monimutkaisuudesta.
Kiitos palautteestasi!