Kurssisisältö
C++ OOP
C++ OOP
Virtual- ja Override-avainsanat
Virtual-avainsana
virtual
-avainsanaa käytetään ennen metodin määrittelyä class
-luokassa ratkaisemaan aiemmin käsitelty ongelma. Sitä käytetään menetelmille, jotka ovat yhteisiä kaikille aliluokille, mutta vaativat erilliset toteutukset jokaiselle. Käytännössä se näyttää tavalliselta metodin määrittelyltä, mutta alkaa sanalla virtual
.
Base.h
class Base { public: virtual void display() { std::cout << "Base class display() called" << std::endl; } };
Kun funktio määritellään virtual
-avainsanalla yliluokassa, se mahdollistaa sen ylikirjoittamisen aliluokassa. Tämä tarkoittaa, että aliluokka voi tarjota oman toteutuksensa, joka kutsutaan alkuperäisen toteutuksen sijaan kun funktiota kutsutaan osoittimen tai viitteen kautta yliluokkaan.
main.cpp
#include <iostream> class Base { public: virtual void display() { std::cout << "Base display() called" << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: void display() { std::cout << "Derived display() called" << std::endl; } }; int main() { Base* obj; Derived derived; obj = &derived; obj->display(); }
Kun käytössä on osoitin olioon ja halutaan päästä käsiksi sen jäseniin osoittimen kautta, käytetään nuoliviittausta (->
).
Palatessa alkuperäisen painikeongelman ratkaisuun, tämä menetelmä mahdollistaa yhden funktion luomisen, joka ottaa parametrinaan yliluokan Button
-osoittimen. Tämän ansiosta funktiota voidaan kutsua välittämällä sille SubmitButton
, ResetButton
tai CancelButton
, ja se toimii odotetulla tavalla.
main.cpp
#include <iostream> class Button { public: virtual void onClick() { std::cout << "Click" << std::endl; } }; class UploadButton : public Button { public: void onClick() { std::cout << "Upload" << std::endl; } }; class ResetdButton : public Button { public: void onClick() { std::cout << "Reset" << std::endl; } }; class CancelButton : public Button { public: void onClick() { std::cout << "Cancel" << std::endl; } }; void user_clicked_button(Button& btn) { btn.onClick(); } int main() { UploadButton uploadButton; user_clicked_button(uploadButton); }
Yritä luoda olioita eri aliluokista ja välitä ne funktiolle.
Override-avainsana
override
-avainsanaa käytetään aliluokassa ilmaisemaan selkeästi, että jäsenfunktio korvaa virtuaalisen funktion yliluokasta. Tämä auttaa havaitsemaan virheet käännösaikana, jos funktion määrittely aliluokassa ei vastaa mitään virtuaalista funktiota yliluokassa.
main.cpp
#include <iostream> class Button { public: virtual void handleClick() { std::cout << "Click" << std::endl; } }; class UploadButton : public Button { public: // marked override, but does not override void onClick() override { std::cout << "Upload" << std::endl; } }; int main() { }
Jos tapahtuu virhe, kuten kirjoitusvirhe funktiosignatuurissa tai yliluokassa ei ole funktiota, jota yrität ylikirjoittaa, kääntäjä antaa virheen, mikä auttaa havaitsemaan mahdolliset virheet käännösaikana. Tämä ominaisuus on erityisen hyödyllinen suurissa tiimeissä, joissa muutosten, kuten metodien uudelleennimeämisen, seuraaminen voi olla haastavaa.
Kiitos palautteestasi!