Sisäkkäiset Silmukat
Tässä luvussa tutkimme sisäkkäisten silmukoiden käsitettä. Sisäkkäiset silmukat ovat silmukoita silmukoiden sisällä, ja ne ovat tehokas työkalu ohjelmoinnissa, joka mahdollistaa toistuvien toimien suorittamisen jäsennellyllä tavalla. Käyttämällä sisäkkäisiä silmukoita voimme tehokkaasti navigoida ja käsitellä monimutkaisia rakenteita, kuten ruudukoita, mikä on juuri sitä, mitä Ninja tekee tässä luvussa.
Kuvittele Ninja liikkumassa ruudukossa keräämässä sushia. Ruudukko koostuu riveistä ja sarakkeista, ja tavoitteemme on kerätä kaikki ruudukkoon hajallaan oleva sushi. Tämän saavuttamiseksi voimme käyttää sisäkkäisiä silmukoita: yksi silmukka liikkumaan rivien poikki ja toinen silmukka liikkumaan jokaisen sarakkeen läpi.
Katsotaanpa esimerkkiä ymmärtääksemme, miten sisäkkäiset silmukat toimivat Ninja-pelimme yhteydessä:
ninja.py
Yllä olevassa esimerkissä meillä on kaksi funktiota: ninja_controller
ja loot_column
. ninja_controller
-funktio käyttää while
-silmukkaa liikuttaakseen Ninjaa ruudukon poikki vasemmalta oikealle. Jokaiselle sarakkeelle se kutsuu loot_column
-funktion, joka sisältää toisen while
-silmukan liikuttaakseen Ninjaa ylöspäin, keräten sushia matkalla. Kun Ninja saavuttaa sarakkeen yläosan, se käyttää for
-silmukkaa palatakseen alkuperäiseen asemaansa.
Sisäkkäistämällä while
-silmukan loot_column
-funktion sisällä while
-funktion ninja_controller
-silmukassa, voimme tehokkaasti kerätä kaikki sushi jokaisessa sarakkeessa ennen siirtymistä seuraavaan.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Kiitos palautteestasi!