Osio 5. Luku 2
knight.py
If-Else-Lauseiden Harjoittelu. Heitä Kolikkoja
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tässä luvussa pääset harjoittelemaan if-else-lauseiden käyttöä Knight-pelissä. Ritariystävällämme on tärkeä tehtävä: vierittää kolikot takaisin niille varattuihin säilytyssoluihin. Nämä säilytyssolut sijaitsevat kätevästi yhden solun alapuolella kolikon nykyisestä sijainnista.
Tehtävä
Swipe to start coding
Ratkaisu
Oliko kaikki selvää?
Kiitos palautteestasi!
Osio 5. Luku 2
knight.py
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme