Haaste: Kohdista Kaksi Saraketta
Tervetuloa "Kohdista kaksi saraketta" -haasteeseen!
Kerrataanpa oppimiasi knight-metodeja ja ominaisuuksia:
Knight-metodit:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Siirtää ritaria yhden ruudun valittuun suuntaan.pick_coin(): Poimii kolikon kartalta ja lisää sen varastoon.put_coin(): Asettaa kolikon varastosta ruutuun.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Tunnistaa seuraavan ruudun objektin valittuun suuntaan ja palauttaa arvon "wall", "coin" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
- Hajauttaminen: Pilko monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for- jawhile-silmukoita toimintojen toistamiseen. - Ehtolauseet: Käytä
if-else-rakenteita päätöksentekoon ehtojen perusteella.
Tehtävä
Swipe to start coding
Ratkaisu
Oliko kaikki selvää?
Kiitos palautteestasi!
Osio 6. Luku 4
knight.py
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Suggested prompts:
Can you explain the goal of the "Align Two Columns" challenge?
What are the rules or constraints for moving the knight in this challenge?
Can you provide an example of how to use these knight methods in a function?
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Haaste: Kohdista Kaksi Saraketta
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tervetuloa "Kohdista kaksi saraketta" -haasteeseen!
Kerrataanpa oppimiasi knight-metodeja ja ominaisuuksia:
Knight-metodit:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Siirtää ritaria yhden ruudun valittuun suuntaan.pick_coin(): Poimii kolikon kartalta ja lisää sen varastoon.put_coin(): Asettaa kolikon varastosta ruutuun.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Tunnistaa seuraavan ruudun objektin valittuun suuntaan ja palauttaa arvon "wall", "coin" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
- Hajauttaminen: Pilko monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for- jawhile-silmukoita toimintojen toistamiseen. - Ehtolauseet: Käytä
if-else-rakenteita päätöksentekoon ehtojen perusteella.
Tehtävä
Swipe to start coding
Ratkaisu
Oliko kaikki selvää?
Kiitos palautteestasi!
Osio 6. Luku 4
knight.py