Haaste: Rakenna Kirjain K
Tervetuloa "Rakenna kirjain K" -haasteeseen! Tässä luvussa pääset testaamaan ohjelmointitaitojasi rakentamalla kirjaimen "K" Ninja-pelin avulla.
Ennen kuin aloitat, kerrataan nopeasti oppimasi ninja-menetelmät ja ominaisuudet:
Ninja-menetelmät:
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Siirrä ninjaa yksi ruutu määritettyyn suuntaan.pickSushi()
: Poimi sushi kartalta ja lisää se inventaarioosi.putSushi()
: Aseta sushi inventaariostasi ruutuun.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Määritä seuraavan ruudun objekti määritetyssä suunnassa, palauttaa "wall", "sushi" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
- Hajauttaminen: Jaa monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for
- jawhile
-silmukoita toistamaan toimintoja. - Ehtolauseet: Käytä
if-else
-lauseita tekemään päätöksiä ehtojen perusteella.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Tutustu muihin kursseihin luettelossa
Kiitos palautteestasi!
ninja.js
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Awesome!
Completion rate improved to 3.57
Haaste: Rakenna Kirjain K
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tervetuloa "Rakenna kirjain K" -haasteeseen! Tässä luvussa pääset testaamaan ohjelmointitaitojasi rakentamalla kirjaimen "K" Ninja-pelin avulla.
Ennen kuin aloitat, kerrataan nopeasti oppimasi ninja-menetelmät ja ominaisuudet:
Ninja-menetelmät:
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Siirrä ninjaa yksi ruutu määritettyyn suuntaan.pickSushi()
: Poimi sushi kartalta ja lisää se inventaarioosi.putSushi()
: Aseta sushi inventaariostasi ruutuun.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Määritä seuraavan ruudun objekti määritetyssä suunnassa, palauttaa "wall", "sushi" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseen.
- Hajauttaminen: Jaa monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for
- jawhile
-silmukoita toistamaan toimintoja. - Ehtolauseet: Käytä
if-else
-lauseita tekemään päätöksiä ehtojen perusteella.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Tutustu muihin kursseihin luettelossa
Kiitos palautteestasi!
Awesome!
Completion rate improved to 3.57ninja.js