Haaste: Rakenna Kirjain E
Tervetuloa "Rakenna kirjain E" -haasteeseen!
Kerrataanpa ninja-menetelmät ja ominaisuudet, jotka olet oppinut:
Ninja-menetelmät:
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Siirrä ninjaa yksi solu määritettyyn suuntaan.pickSushi()
: Poimi sushi kartalta ja lisää se inventaarioosi.putSushi()
: Aseta sushi inventaariostasi soluun.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Määritä seuraavan solun objekti määritetyssä suunnassa, palauttaen "wall", "sushi" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseksi.
- Hajauttaminen: Jaa monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for
jawhile
silmukoita toistamaan toimintoja. - Ehtolauseet: Käytä
if-else
lauseita tekemään päätöksiä ehtojen perusteella.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Tutustu muihin kursseihin luettelossa
Kiitos palautteestasi!
ninja.js
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Can you explain the goal of the "Build Letter E" challenge?
What does the map look like for this challenge?
Can you give an example of how to use these ninja methods together?
Awesome!
Completion rate improved to 3.57
Haaste: Rakenna Kirjain E
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tervetuloa "Rakenna kirjain E" -haasteeseen!
Kerrataanpa ninja-menetelmät ja ominaisuudet, jotka olet oppinut:
Ninja-menetelmät:
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Siirrä ninjaa yksi solu määritettyyn suuntaan.pickSushi()
: Poimi sushi kartalta ja lisää se inventaarioosi.putSushi()
: Aseta sushi inventaariostasi soluun.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Määritä seuraavan solun objekti määritetyssä suunnassa, palauttaen "wall", "sushi" tai "empty".
Ohjelmointikäsitteet:
- Funktiot: Luo uudelleenkäytettäviä koodilohkoja tiettyjen tehtävien suorittamiseksi.
- Hajauttaminen: Jaa monimutkaiset ongelmat pienempiin, hallittaviin osiin.
- Silmukat: Käytä
for
jawhile
silmukoita toistamaan toimintoja. - Ehtolauseet: Käytä
if-else
lauseita tekemään päätöksiä ehtojen perusteella.
Swipe to start coding
Ratkaisu
Tutustu muihin kursseihin luettelossa
Kiitos palautteestasi!
ninja.js