Kurssisisältö
Konenäön Perusteet
Konenäön Perusteet
Lineaarialgebra Kuvankäsittelyssä
Lineaarialgebra on keskeisessä roolissa kuvankäsittelyssä. Koska digitaaliset kuvat esitetään matriiseina, joissa on pikseliarvoja, matemaattisia operaatioita kuten muunnoksia, skaalausta ja kiertoja voidaan suorittaa matriisien avulla. Tarkastellaan tietokonenäön kannalta olennaisimpia lineaarialgebran käsitteitä.
Kuvan esittäminen matriiseina
Digitaalinen kuva on pohjimmiltaan pikseliruudukko, jossa jokaisella pikselillä on intensiteettiarvo. Harmaasävykuvissa tämä on 2D-matriisi, jossa jokainen alkio vastaa kirkkaustasoa (0 tarkoittaa mustaa, 255 valkoista). Esimerkiksi yksinkertainen 6×6 harmaasävykuva voisi näyttää tältä:
Värikuvat puolestaan ovat 3D-matriiseja (joita kutsutaan myös tensoriksi), joissa on omat kerrokset punaiselle, vihreälle ja siniselle (RGB).
Harmaasävykuvien koko on (60, 60), mikä tarkoittaa, että niissä on 60 riviä ja 60 saraketta, ja jokainen pikseli edustaa yhtä intensiteettiarvoa – käytössä on vain yksi värikanava. RGB-kuvien koko on puolestaan (60, 60, 3), mikä tarkoittaa samaa spatiaalista tarkkuutta (60 riviä ja 60 saraketta), mutta mukana on lisäulottuvuus väreille: jokainen pikseli sisältää kolme arvoa, jotka vastaavat punaisen, vihreän ja sinisen kanavan arvoja, ja yhdessä nämä määrittävät kyseisen kohdan värin.
Lineaarialgebran muunnokset kuvankäsittelyssä
Useat kuvamanipulaatiot perustuvat matriisioperaatioihin, joten lineaarialgebra on keskeinen osa tietokonenäköä. Käydään läpi yleisimmät käytetyt muunnokset.
Kuvan skaalaus (koon muuttaminen)
Skaalaus suurentaa tai pienentää kuvan kokoa. Tämä toteutetaan kertomalla kuvan matriisi skaalausmatriisilla:
missä sx ja sy ovat leveyden ja korkeuden skaalauskertoimet. Esimerkki: Jos halutaan kaksinkertaistaa kuvan koko, käytetään:
Tämän matriisin kertominen jokaisen pikselin koordinaateilla suurentaa kuvaa.
Kuvan kierto
Kuvan kiertämiseen kulmalla
Esimerkiksi kuvan kiertäminen 90 astetta myötäpäivään tarkoittaa seuraavaa:
θ = 90°
Tämän muunnoksen soveltaminen siirtää jokaisen pikselin uuteen sijaintiin, mikä käytännössä kiertää kuvaa.
Leikkaus (Kuvan vinouttaminen)
Leikkaus vääristää kuvaa siirtämällä sen rivejä tai sarakkeita. Leikkausmuunnoksen matriisi on:
missä
Miksi lineaarialgebra on tärkeää tietokonenäössä
Lineaarialgebra muodostaa perustan monille kuvankäsittelytehtäville, kuten:
Objektien tunnistus (rajauslaatikot perustuvat muunnoksiin);
Kasvojentunnistus (ominaisuuksien poiminta ominaisvektoreilla ja PCA:lla);
Kuvan parantaminen (suodatus käyttää matriisikonvoluutioita);
Neuroverkot (painot tallennetaan matriiseina).
Ymmärtämällä nämä perusoperaatiot voimme käsitellä kuvia tehokkaasti ja rakentaa kehittyneempiä tietokonenäön sovelluksia.
Kiitos palautteestasi!