Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Wireframing Figmassa: Perustan Luominen Erinomaiselle Käyttöliittymälle | Töiden Lähettäminen: Rautalankamallista Esittelyyn
UI/UX-Suunnittelu Figmalla

bookWireframing Figmassa: Perustan Luominen Erinomaiselle Käyttöliittymälle

Wireframing on prosessi, jossa luodaan sovelluksen tai verkkosivuston yksinkertainen luonnos, joka esittelee konseptin "kokonaiskuvan". Se toimii perustason tai matalan tarkkuuden mallina, jonka avulla ideoita voidaan välittää asiakkaille ja määrittää, miltä asettelu ja toiminnallisuus näyttävät.

Wireframingin tarkoitus

  • Edustaa digitaalisen sovelluksen tai verkkosivuston korkeantason konseptia;
  • Helpottaa viestintää asiakkaiden kanssa, jotta suunnitteluideat ovat yhteneväiset;
  • Tulee olla nopea ja suoraviivainen, välttäen tarpeettomia yksityiskohtia.

Työkalut ja elementit

  • Käytä perussuunnittelutyökaluja, kuten suorakulmioita, viivoja, tekstiä ja paikkamerkkikuvakkeita;
  • Vähäinen värien käyttö on suositeltavaa; vähemmän värejä auttaa keskittymään rakenteeseen;
  • Käytä realistista paikkamerkkitekstiä "Lorem Ipsumin" sijaan paremman ymmärryksen saavuttamiseksi.

Suunnitteluvinkit

  • Wireframessa tulee osoittaa toiminnallisuus (esim. "X"-merkinnät alueille, jotka korvataan kuvilla);
  • Jos tiedät käytettävät kuvakkeet, lisää ne; muuten paikkamerkit riittävät;
  • Priorisoi yksinkertaisuus ja selkeys visuaalisen viimeistelyn sijaan;
  • Hyödynnä resursseja, kuten Figma Community Tabin wireframing-kitit, ajan säästämiseksi.

Kun peruswireframe on luotu, sitä kannattaa hioa hieman selkeyden parantamiseksi, sillä viimeistellympi versio auttaa viestimään suunnittelun tarkoituksen tehokkaasti.

Yhteenvetona, wireframing on olennainen vaihe suunnitteluprosessissa, sillä se mahdollistaa nopean palautteen ja iteroinnin sekä varmistaa, että kaikki sidosryhmät ymmärtävät projektin perustavanlaatuisen asettelun.

Lataa "Letterboxd_Screenshot" -kuvatiedosto ja luo sovelluksen käyttöliittymä wireframena omalla tyylilläsi.

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 5. Luku 1

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookWireframing Figmassa: Perustan Luominen Erinomaiselle Käyttöliittymälle

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Wireframing on prosessi, jossa luodaan sovelluksen tai verkkosivuston yksinkertainen luonnos, joka esittelee konseptin "kokonaiskuvan". Se toimii perustason tai matalan tarkkuuden mallina, jonka avulla ideoita voidaan välittää asiakkaille ja määrittää, miltä asettelu ja toiminnallisuus näyttävät.

Wireframingin tarkoitus

  • Edustaa digitaalisen sovelluksen tai verkkosivuston korkeantason konseptia;
  • Helpottaa viestintää asiakkaiden kanssa, jotta suunnitteluideat ovat yhteneväiset;
  • Tulee olla nopea ja suoraviivainen, välttäen tarpeettomia yksityiskohtia.

Työkalut ja elementit

  • Käytä perussuunnittelutyökaluja, kuten suorakulmioita, viivoja, tekstiä ja paikkamerkkikuvakkeita;
  • Vähäinen värien käyttö on suositeltavaa; vähemmän värejä auttaa keskittymään rakenteeseen;
  • Käytä realistista paikkamerkkitekstiä "Lorem Ipsumin" sijaan paremman ymmärryksen saavuttamiseksi.

Suunnitteluvinkit

  • Wireframessa tulee osoittaa toiminnallisuus (esim. "X"-merkinnät alueille, jotka korvataan kuvilla);
  • Jos tiedät käytettävät kuvakkeet, lisää ne; muuten paikkamerkit riittävät;
  • Priorisoi yksinkertaisuus ja selkeys visuaalisen viimeistelyn sijaan;
  • Hyödynnä resursseja, kuten Figma Community Tabin wireframing-kitit, ajan säästämiseksi.

Kun peruswireframe on luotu, sitä kannattaa hioa hieman selkeyden parantamiseksi, sillä viimeistellympi versio auttaa viestimään suunnittelun tarkoituksen tehokkaasti.

Yhteenvetona, wireframing on olennainen vaihe suunnitteluprosessissa, sillä se mahdollistaa nopean palautteen ja iteroinnin sekä varmistaa, että kaikki sidosryhmät ymmärtävät projektin perustavanlaatuisen asettelun.

Lataa "Letterboxd_Screenshot" -kuvatiedosto ja luo sovelluksen käyttöliittymä wireframena omalla tyylilläsi.

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 5. Luku 1
some-alt