Suunnittelun Viimeistely: Käyttöliittymän Viimeistely Kehitysluovutusta Varten
Ruokakauppasovelluksen suunnittelu näyttää erinomaiselta. Olet edennyt pitkälle rautalangoista viimeisteltyyn prototyyppiin, joten käydään läpi viimeiset vaiheet ja lisätään muutama vinkki, joiden avulla onnistut Figma-handoffissa.
Kehysten hienosäätö:
Jätimme ylimääräistä tilaa hakukentän ja maksuyhteenvedon kehyksiin, jotta navigaatiopalkki mahtuu mukaan ilman, että sisältö puristuu kasaan.
Vinkki: Esikatsele suunnitelma aina interaktiivisten elementtien (kuten navigaatiopalkkien) kanssa varmistaaksesi, että kaikki tuntuu oikealta. Pieni testaus nyt säästää paljon korjauksia myöhemmin.
Etusivun tarkistukset:
Muokkasimme aterialaatikoita asiakkaan palautteen perusteella. He halusivat yhtäläisen kokoiset laatikot, ja toteutimme tämän säilyttäen kuitenkin kokonaisuuden tunnelman.
Vinkki: Ole valmis mukautumaan! Asiakkaat voivat muuttaa mieltään, ja se on täysin normaalia. Tärkeintä on tehdä muutokset menettämättä suunnittelun ydintä.
Kuvien käyttö:
Käytimme ilmaisia, tekijänoikeusvapaita kuvia sovelluksen havainnollistamiseen.
Vinkki: Nopea demo onnistuu paikkakuvilla, mutta lopullista versiota tai julkaisua varten kannattaa panostaa räätälöityihin tai laadukkaisiin kuviin, jotta sovelluksen ilme nousee uudelle tasolle.
Komponenttien viimeistely:
Pidä komponentit ja niiden variantit järjestyksessä. Päivitykset on helpompi tehdä ja suunnittelu pysyy selkeänä.
Vinkki: Käytä johdonmukaisia nimeämiskäytäntöjä komponenteille (esim. "NavBar/Home" satunnaisten nimien kuten "Thingy1" sijaan).
Animaatioiden merkitys:
Sulavat siirtymät ja hienovaraiset animaatiot tekevät sovelluksesta ammattimaisen tuntuisen. Kokeile ease-in/out -käyriä ja eri kestoja.
Vinkki: Älä liioittele animaatioiden kanssa. Pidä ne nopeina ja luonnollisina, esimerkiksi 200-500 ms on hyvä aikaväli.
Värien yhtenäisyys:
Pidä kiinni määritellystä väripaletista, jotta vältät vahingossa syntyvät sävyerot. Käytä Figma-värityylejä, jolloin muutokset onnistuvat helposti koko projektissa.
Palaute on arvokasta:
Jaa prototyyppi tiimin jäsenille tai asiakkaalle saadaksesi palautetta. He voivat huomata asioita, jotka sinulta jäivät huomaamatta.
Lataa tämän luvun materiaalit ja viimeistele suunnittelu edellisen luvun tiedostossa. Voit tällä kertaa käyttää myös omia värejäsi!
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Suunnittelun Viimeistely: Käyttöliittymän Viimeistely Kehitysluovutusta Varten
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Ruokakauppasovelluksen suunnittelu näyttää erinomaiselta. Olet edennyt pitkälle rautalangoista viimeisteltyyn prototyyppiin, joten käydään läpi viimeiset vaiheet ja lisätään muutama vinkki, joiden avulla onnistut Figma-handoffissa.
Kehysten hienosäätö:
Jätimme ylimääräistä tilaa hakukentän ja maksuyhteenvedon kehyksiin, jotta navigaatiopalkki mahtuu mukaan ilman, että sisältö puristuu kasaan.
Vinkki: Esikatsele suunnitelma aina interaktiivisten elementtien (kuten navigaatiopalkkien) kanssa varmistaaksesi, että kaikki tuntuu oikealta. Pieni testaus nyt säästää paljon korjauksia myöhemmin.
Etusivun tarkistukset:
Muokkasimme aterialaatikoita asiakkaan palautteen perusteella. He halusivat yhtäläisen kokoiset laatikot, ja toteutimme tämän säilyttäen kuitenkin kokonaisuuden tunnelman.
Vinkki: Ole valmis mukautumaan! Asiakkaat voivat muuttaa mieltään, ja se on täysin normaalia. Tärkeintä on tehdä muutokset menettämättä suunnittelun ydintä.
Kuvien käyttö:
Käytimme ilmaisia, tekijänoikeusvapaita kuvia sovelluksen havainnollistamiseen.
Vinkki: Nopea demo onnistuu paikkakuvilla, mutta lopullista versiota tai julkaisua varten kannattaa panostaa räätälöityihin tai laadukkaisiin kuviin, jotta sovelluksen ilme nousee uudelle tasolle.
Komponenttien viimeistely:
Pidä komponentit ja niiden variantit järjestyksessä. Päivitykset on helpompi tehdä ja suunnittelu pysyy selkeänä.
Vinkki: Käytä johdonmukaisia nimeämiskäytäntöjä komponenteille (esim. "NavBar/Home" satunnaisten nimien kuten "Thingy1" sijaan).
Animaatioiden merkitys:
Sulavat siirtymät ja hienovaraiset animaatiot tekevät sovelluksesta ammattimaisen tuntuisen. Kokeile ease-in/out -käyriä ja eri kestoja.
Vinkki: Älä liioittele animaatioiden kanssa. Pidä ne nopeina ja luonnollisina, esimerkiksi 200-500 ms on hyvä aikaväli.
Värien yhtenäisyys:
Pidä kiinni määritellystä väripaletista, jotta vältät vahingossa syntyvät sävyerot. Käytä Figma-värityylejä, jolloin muutokset onnistuvat helposti koko projektissa.
Palaute on arvokasta:
Jaa prototyyppi tiimin jäsenille tai asiakkaalle saadaksesi palautetta. He voivat huomata asioita, jotka sinulta jäivät huomaamatta.
Lataa tämän luvun materiaalit ja viimeistele suunnittelu edellisen luvun tiedostossa. Voit tällä kertaa käyttää myös omia värejäsi!
Kiitos palautteestasi!