Työn Esittely: Figma-Projektien Esittäminen
Kun olet saanut projektisi valmiiksi, sen esittely verkossa on tärkeä seuraava askel, ja Behance on erinomainen alusta tähän tarkoitukseen. Aloita esittelemällä sovelluksesi lyhyellä yhteenvedolla sen toiminnallisuudesta ja kohderyhmästä. Käy sitten läpi suunnitteluprosessisi, esitellen keskeiset vaiheet, kuten tutkimus, prototyyppien luominen, käyttöliittymän suunnittelu ja testaus. Muista sisällyttää käyttäjäpolku tai -matka, joka havainnollistaa, miten käyttäjät liikkuvat sovelluksessasi.
Jaa wireframet luovasti ja anna katsaus suunnittelujärjestelmääsi esittelemällä käyttämäsi värit, painikkeet, typografia, kuvakkeet ja navigointielementit. Kun tämä on tehty, esitä lopullinen käyttöliittymäsuunnittelu mockup-kuvilla (esimerkiksi iPhone-kehyksissä) havainnollistaaksesi, miltä sovellus näyttää eri näytöillä, korostaen keskeisiä sivuja, kuten kirjautuminen, haku ja profiili. Jotkut suunnittelijat lisäävät myös linkin prototyyppiin, jotta muut voivat kokeilla sitä, mutta tämä on vapaaehtoista.
Lopulta hyvä projektin esittely ei keskity vain lopputulokseen, vaan kertoo tarinan siitä, miten siihen päädyttiin, tasapainottaen luovuuden ja käytännöllisyyden sekä varmistaen, että suunnittelusi toimivat sekä käyttäjille että kehittäjille.
Tässä kaikki tältä erää. Kiitos vielä kerran kurssin suorittamisesta. Muista pitää asiat yksinkertaisina ja luovina, mutta myös käytännöllisinä. Hauska ja helppokäyttöinen suunnittelu ilahduttaa kaikkia.
Jatka luomista!
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Can you give me tips for making my Behance project stand out?
What should I include in my project summary?
How do I create effective mockups for my app showcase?
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Työn Esittely: Figma-Projektien Esittäminen
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Kun olet saanut projektisi valmiiksi, sen esittely verkossa on tärkeä seuraava askel, ja Behance on erinomainen alusta tähän tarkoitukseen. Aloita esittelemällä sovelluksesi lyhyellä yhteenvedolla sen toiminnallisuudesta ja kohderyhmästä. Käy sitten läpi suunnitteluprosessisi, esitellen keskeiset vaiheet, kuten tutkimus, prototyyppien luominen, käyttöliittymän suunnittelu ja testaus. Muista sisällyttää käyttäjäpolku tai -matka, joka havainnollistaa, miten käyttäjät liikkuvat sovelluksessasi.
Jaa wireframet luovasti ja anna katsaus suunnittelujärjestelmääsi esittelemällä käyttämäsi värit, painikkeet, typografia, kuvakkeet ja navigointielementit. Kun tämä on tehty, esitä lopullinen käyttöliittymäsuunnittelu mockup-kuvilla (esimerkiksi iPhone-kehyksissä) havainnollistaaksesi, miltä sovellus näyttää eri näytöillä, korostaen keskeisiä sivuja, kuten kirjautuminen, haku ja profiili. Jotkut suunnittelijat lisäävät myös linkin prototyyppiin, jotta muut voivat kokeilla sitä, mutta tämä on vapaaehtoista.
Lopulta hyvä projektin esittely ei keskity vain lopputulokseen, vaan kertoo tarinan siitä, miten siihen päädyttiin, tasapainottaen luovuuden ja käytännöllisyyden sekä varmistaen, että suunnittelusi toimivat sekä käyttäjille että kehittäjille.
Tässä kaikki tältä erää. Kiitos vielä kerran kurssin suorittamisesta. Muista pitää asiat yksinkertaisina ja luovina, mutta myös käytännöllisinä. Hauska ja helppokäyttöinen suunnittelu ilahduttaa kaikkia.
Jatka luomista!
Kiitos palautteestasi!