Abstraktion Harjoittelu
Tässä tehtävässä saat koodin, joka saattaa olla sinulle jo ennestään tuttu, sillä olet tarkastellut samankaltaista koodia useissa aiemmissa luvuissa. Koodissa on ylikirjoitettu metodi nimeltä MakeSound
.
Tehtävänäsi on muuttaa Animal
-luokka abstraktiksi luokaksi ja MakeSound
-metodi abstract
-metodiksi.
Ohjelman tulosteen ei tulisi muuttua tämän muutoksen jälkeen.
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
- Lisää
abstract
-avainsanaAnimal
-luokan määrittelyn eteen tehdäksesi siitä abstraktin. - Lisää
abstract
-avainsanamakeSound
-metodin paluuarvon eteenAnimal
-luokassa tehdäksesi metodista abstraktin. Poista metodin runkoAnimal
-luokasta, jättäen vain metodin määrittelyn (paluuarvo, nimi ja argumentit):returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Can you show me an example of how the abstract class and method should look?
What is the purpose of making the class and method abstract in this context?
Can you explain what changes, if any, need to be made to the subclasses?
Awesome!
Completion rate improved to 2.04
Abstraktion Harjoittelu
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tässä tehtävässä saat koodin, joka saattaa olla sinulle jo ennestään tuttu, sillä olet tarkastellut samankaltaista koodia useissa aiemmissa luvuissa. Koodissa on ylikirjoitettu metodi nimeltä MakeSound
.
Tehtävänäsi on muuttaa Animal
-luokka abstraktiksi luokaksi ja MakeSound
-metodi abstract
-metodiksi.
Ohjelman tulosteen ei tulisi muuttua tämän muutoksen jälkeen.
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
- Lisää
abstract
-avainsanaAnimal
-luokan määrittelyn eteen tehdäksesi siitä abstraktin. - Lisää
abstract
-avainsanamakeSound
-metodin paluuarvon eteenAnimal
-luokassa tehdäksesi metodista abstraktin. Poista metodin runkoAnimal
-luokasta, jättäen vain metodin määrittelyn (paluuarvo, nimi ja argumentit):returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
Kiitos palautteestasi!