Écriture de Fichiers
Récapitulatif
- L'objet
StreamWriter
permet d'écrire dans des fichiers ; - Si le fichier au chemin spécifié n'existe pas, l'objet
StreamWriter
le crée ; - Si le fichier à l'emplacement spécifié existe déjà, l'objet
StreamWriter
l'écrase par défaut — ce qui signifie que le contenu précédent sera supprimé. Nous verrons comment éviter cela dans la section suivante ; StreamWriter
possède une méthodeWriteLine
pour écrire une ligne de texte dans un fichier. Cette méthode déplace automatiquement le curseur à la ligne suivante après l'écriture. En d'autres termes, elle ajoute automatiquement un caractère "\n" après le texte écrit dans le fichier ;- De manière similaire à
WriteLine
, il existe une méthodeWrite
, cependant, elle ne déplace pas le curseur à la ligne suivante après l'écriture du texte dans le fichier ; - Comme pour
StreamReader
, il est également nécessaire de fermer l'objetStreamWriter
soit en utilisant la méthodeClose()
, soit en utilisant l'instructionusing
pour le fermer automatiquement après utilisation.
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 1. Chapitre 8
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permet d'écrire dans des fichiers ; - Si le fichier au chemin spécifié n'existe pas, l'objet
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le crée ; - Si le fichier à l'emplacement spécifié existe déjà, l'objet
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l'écrase par défaut — ce qui signifie que le contenu précédent sera supprimé. Nous verrons comment éviter cela dans la section suivante ; StreamWriter
possède une méthodeWriteLine
pour écrire une ligne de texte dans un fichier. Cette méthode déplace automatiquement le curseur à la ligne suivante après l'écriture. En d'autres termes, elle ajoute automatiquement un caractère "\n" après le texte écrit dans le fichier ;- De manière similaire à
WriteLine
, il existe une méthodeWrite
, cependant, elle ne déplace pas le curseur à la ligne suivante après l'écriture du texte dans le fichier ; - Comme pour
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soit en utilisant la méthodeClose()
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pour le fermer automatiquement après utilisation.
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