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Apprendre Défi : Affichage des Informations sur les Animaux | Classes Avancées
Java Étendu

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Défi : Affichage des Informations sur les Animaux

Tâche

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Votre tâche consiste à contourner le modificateur d'accès private et à créer deux objets avec les paramètres nécessaires, puis à les afficher.

  1. Créez deux objets de la classe Animal — un pour un chat et un pour un chien.
  2. Utilisez le constructeur Animal(String type, String name, String color) pour passer les paramètres type, name et color pour chaque objet.
  3. Après avoir créé les objets, utilisez System.out.println() pour imprimer des informations sur chaque animal.

Solution

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Section 5. Chapitre 4
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