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Apprendre Spécifier un Type | Introduction
Types de Données C++
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Contenu du cours

Types de Données C++

Types de Données C++

1. Introduction
2. Types de Données Numériques
3. Type de Données Texte
4. Autres Types de Données et Concepts

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Spécifier un Type

Être un langage typé signifie que vous devez déclarer le type d'une variable lorsque vous l'initialisez. Pour spécifier le type de données pour la variable, vous devez utiliser la syntaxe suivante:

En spécifiant le type de données de la variable, nous informons l'ordinateur de la quantité de mémoire nécessaire pour stocker sa valeur et comment interpréter cette valeur.

Que se passe-t-il réellement lorsque nous créons une variable de certains types

Prenons l'exemple d'un type de données int. Comme vous le verrez dans la section suivante, il nécessite 4 octets (=32 bits) de données pour contenir sa valeur. Ainsi, l'ordinateur doit allouer 4 octets de mémoire pour stocker cette valeur.

L'ordinateur alloue 4 cellules (octets) de mémoire pour la variable num. Lorsque nous assignons la valeur à un num, ces cellules contiendront cette valeur. De plus, il y a une adresse mémoire associée aux cellules.

Les valeurs sont stockées en mémoire en utilisant un système de numération binaire (séquence de 1 et 0). Ainsi, les nombres sont d'abord convertis en système binaire. La vidéo suivante montre comment la valeur de 1231 est stockée en mémoire.

1. Que signifie pour un langage d'être typé ?

2. Laquelle des affirmations suivantes est vraie à propos des adresses mémoire ?

Que signifie pour un langage d'être typé ?

Que signifie pour un langage d'être typé ?

Sélectionnez la réponse correcte

Laquelle des affirmations suivantes est vraie à propos des adresses mémoire ?

Laquelle des affirmations suivantes est vraie à propos des adresses mémoire ?

Sélectionnez la réponse correcte

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 5
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