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Apprendre Conversion de Type Explicite | Autres Types de Données et Concepts
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Types de Données en C++

bookConversion de Type Explicite

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Si vous travaillez avec des variables de type int, plutôt qu'avec de simples nombres dans le code, il est nécessaire de convertir la valeur d'une variable en double ou float. Cela peut être réalisé en utilisant la syntaxe suivante :

main.cpp

main.cpp

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12345678910
#include <iostream> int main() { int num1 = 9; int num2 = 4; std::cout << "No conversion: " << num1 / num2 << std::endl; std::cout << "With conversion: " << (double)num1 / num2 << std::endl; }

Il existe plusieurs méthodes pour effectuer explicitement une conversion de type. Celle-ci est appelée conversion de style C :

main.cpp

main.cpp

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#include <iostream> int main() { float num = 6.5; std::cout << (int)num << std::endl; // 6.5 to `int` is 6 std::cout << (bool)num << std::endl; // 6.5 to `bool` is true // Or std::cout << int(num) << std::endl; // 6.5 to `int` is 6 std::cout << bool(num) << std::endl; // 6.5 to `bool` is true }

Bien que cette approche soit concise, elle n’indique pas clairement l’intention ou la nature de la conversion, ce qui peut entraîner une ambiguïté et un usage inapproprié.

Il existe des opérateurs de conversion plus explicites et plus sûrs permettant un meilleur contrôle des conversions de types.

La plupart du temps, seule une static_conversion est nécessaire. Les autres conversions ne seront pas abordées en détail. Voici la syntaxe :

main.cpp

main.cpp

copy
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#include <iostream> int main() { float num = 6.5; std::cout << static_cast<int>(num) << std::endl; // 6.5 to `int` is 6 std::cout << static_cast<bool>(num) << std::endl; // 6.5 to `bool` is true }

Nous n'aborderons pas la différence entre toutes ces méthodes. En général, static_cast est préférable car il est plus restrictif et peut éviter certains comportements inattendus avec des types de données complexes.

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