Tableaux Multidimensionnels
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Les tableaux peuvent également contenir d'autres tableaux en leur sein. Ces tableaux sont appelés tableaux multidimensionnels. Ils sont utiles lorsque l'on souhaite stocker des données sous forme tabulaire, avec des lignes et des colonnes, ou sous forme de matrice.
On peut déclarer un tableau à deux dimensions en utilisant la syntaxe suivante :
main.cs
1datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];
Le tableau créé avec la syntaxe ci-dessus aura une longueur (taille) égale à lengthX et chaque élément sera un tableau de taille lengthY :
main.cs
1int[,] numbers = new int[3,3];
Dans le cas ci-dessus, nous créons une nouvelle matrice bidimensionnelle de taille 3x3. Cela signifie qu'elle peut contenir 9 nombres entiers. Nous pouvons initialiser un tableau 2D en utilisant la syntaxe suivante :
main.cs
12345datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };
Considérez l'exemple avec des valeurs réelles :
main.cs
12345678910111213141516171819202122using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }
Ce qui précède est une matrice 3x4 et elle peut stocker 12 éléments. L'illustration suivante montre une matrice 3x3 sous forme visuelle :
L'indexation dans les tableaux multidimensionnels est similaire à celle des tableaux classiques. Il suffit d'indiquer l'indice de la ligne et de la colonne.
main.cs
1arrayName[row, column];
Par exemple, si l’on souhaite accéder à la valeur 6 dans le tableau numbers (illustré ci-dessus), il faut utiliser l’élément à l’indice [2][2], ce qui correspond à l’indice de la deuxième ligne et de la deuxième colonne.
main.cs
123456789101112131415161718using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }
Les tableaux de dimensions supérieures sont également possibles en ajoutant des virgules supplémentaires dans la syntaxe de déclaration :
main.cs
123int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern
Dans le code ci-dessus, myArray3D contiendra 60 éléments (3x4x5), tandis que myArray4D contiendra 1800 éléments (5x4x9x10).
Voici comment initialiser un tableau à trois dimensions :
main.cs
123456int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
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