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Apprendre Introduction au Polymorphisme | Polymorphisme
Programmation Orientée Objet Python Approfondie

bookIntroduction au Polymorphisme

Note
Définition

Le polymorphisme est un principe fondamental de la programmation orientée objet qui permet de traiter des objets de types différents comme s'ils étaient du même type via une interface commune. Il rend le code plus flexible et plus facile à maintenir et à faire évoluer.

Considérer le polymorphisme comme la capacité de différents objets à répondre au même appel de méthode, chacun de manière unique. Par exemple, appeler une méthode speak() sur différents animaux donne des résultats différents :

  • Un Dog retourne "Woof!";
  • Un Cat retourne "Meow!";
  • Une Cow retourne "Moo!".

Le nom de la méthode reste identique, mais chaque objet fournit sa propre implémentation.

Note
Remarque

Sans polymorphisme, le code nécessite des fonctions séparées et des conditions complexes, ce qui le rend plus difficile à faire évoluer et sujet à la duplication et aux problèmes de maintenance.

Python prend en charge plusieurs formes de polymorphisme, chacune offrant une manière différente pour les objets de partager une interface commune tout en se comportant de façon unique.

Duck typing
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Permet d'utiliser des objets en fonction de leur comportement (méthodes/attributs qu'ils possèdent) plutôt que de leur type.

Redéfinition de méthode
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Permet à une sous-classe de fournir sa propre implémentation d'une méthode héritée d'une classe parente, permettant ainsi un comportement spécialisé.

Surcharge d'opérateurs
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Redéfinit la façon dont les opérateurs (+, -, *, etc.) se comportent pour des objets personnalisés, les rendant utilisables de manière naturelle et intuitive.

Classes de base abstraites (ABC)
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Définit des contrats formels que les sous-classes doivent respecter, garantissant la cohérence et une conception structurée entre les implémentations.

Considérons l'exemple réel d'un lecteur multimédia. La classe MediaPlayer n'a pas besoin de savoir si elle gère un AudioFile, un VideoFile ou un ImageFile. Elle appelle simplement la méthode play() sur chaque objet média, et chaque type gère la lecture de manière appropriée à son type. C'est précisément ce que permet le polymorphisme.

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Quel est le principal objectif du polymorphisme en POO ?

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Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 4. Chapitre 1

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Le polymorphisme est un principe fondamental de la programmation orientée objet qui permet de traiter des objets de types différents comme s'ils étaient du même type via une interface commune. Il rend le code plus flexible et plus facile à maintenir et à faire évoluer.

Considérer le polymorphisme comme la capacité de différents objets à répondre au même appel de méthode, chacun de manière unique. Par exemple, appeler une méthode speak() sur différents animaux donne des résultats différents :

  • Un Dog retourne "Woof!";
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Sans polymorphisme, le code nécessite des fonctions séparées et des conditions complexes, ce qui le rend plus difficile à faire évoluer et sujet à la duplication et aux problèmes de maintenance.

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Considérons l'exemple réel d'un lecteur multimédia. La classe MediaPlayer n'a pas besoin de savoir si elle gère un AudioFile, un VideoFile ou un ImageFile. Elle appelle simplement la méthode play() sur chaque objet média, et chaque type gère la lecture de manière appropriée à son type. C'est précisément ce que permet le polymorphisme.

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