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Introduction aux Pointeurs
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Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. Il permet la manipulation directe de la mémoire. La déclaration et l'initialisation d'un pointeur se présentent ainsi :
pointer.h
1int* p_Name = nullptr;
-
int: spécifie le type de base de la variable vers laquelle le pointeur va pointer. Dans ce cas, il s'agit d'un entier ; -
*: appelé opérateur de déréférencement, retourne la valeur stockée à l'adresse détenue par un pointeur ; -
p_Name: le nom de la variable pointeur. Vous pouvez choisir n'importe quel nom de variable valide ; -
nullptr: est un mot-clé qui représente un pointeur nul, indiquant qu'il est vide et ne pointe vers rien.
Il est courant de nommer les pointeurs avec le préfixe p_ selon une convention de nommage indiquant que la variable est un pointeur.
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- Déclaration et initialisation d’un pointeur avec
nullptr. - Affichage d’un pointeur pour un type de donnée primitif choisi.
- Vérification que le nom commence par le préfixe
p_.
Solution
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