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Apprendre Introduction aux Pointeurs | Fondamentaux des Pointeurs
C++ Pointeurs et Références
course content

Contenu du cours

C++ Pointeurs et Références

C++ Pointeurs et Références

1. Fondamentaux des Pointeurs
2. Arithmétique des Pointeurs
3. Fondamentaux des Références
4. Allocation Dynamique de Mémoire

book
Introduction aux Pointeurs

Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. Il permet une manipulation directe de la mémoire. La déclaration et l'initialisation d'un pointeur s'écrit comme suit:

h

pointer

copy
1
int* p_Name = nullptr;
  • int : spécifie le type de base de la variable vers laquelle le pointeur pointera. Dans ce cas, c'est un entier;

  • * : appelé l'opérateur de déréférencement, renvoie la valeur stockée à l'adresse détenue par un pointeur;

  • p_Name : le nom de la variable pointeur. Vous pouvez choisir n'importe quel nom de variable valide;

  • nullptr : est un mot-clé qui représente un pointeur nul, indiquant qu'il est vide et ne pointe vers rien.

Remarque

Habituellement, les pointeurs sont nommés avec un préfixe p_ en tant que convention de nommage indiquant que la variable est un pointeur.

Tâche

Swipe to start coding

  1. Déclarez et initialisez un pointeur avec nullptr.
  2. Affichez un pointeur pour un type de données primitive choisi.
  3. Assurez-vous que son nom porte le préfixe p_.

Une fois cette tâche accomplie, cliquez sur le bouton en dessous du code pour vérifier votre solution.

Solution

cpp

solution

Switch to desktopPassez à un bureau pour une pratique réelleContinuez d'où vous êtes en utilisant l'une des options ci-dessous
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 1
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Introduction aux Pointeurs

Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. Il permet une manipulation directe de la mémoire. La déclaration et l'initialisation d'un pointeur s'écrit comme suit:

h

pointer

copy
1
int* p_Name = nullptr;
  • int : spécifie le type de base de la variable vers laquelle le pointeur pointera. Dans ce cas, c'est un entier;

  • * : appelé l'opérateur de déréférencement, renvoie la valeur stockée à l'adresse détenue par un pointeur;

  • p_Name : le nom de la variable pointeur. Vous pouvez choisir n'importe quel nom de variable valide;

  • nullptr : est un mot-clé qui représente un pointeur nul, indiquant qu'il est vide et ne pointe vers rien.

Remarque

Habituellement, les pointeurs sont nommés avec un préfixe p_ en tant que convention de nommage indiquant que la variable est un pointeur.

Tâche

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  1. Déclarez et initialisez un pointeur avec nullptr.
  2. Affichez un pointeur pour un type de données primitive choisi.
  3. Assurez-vous que son nom porte le préfixe p_.

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