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Apprendre Introduction aux Pointeurs | Fondamentaux des Pointeurs
Pointeurs et Références en C++
Section 1. Chapitre 1
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bookIntroduction aux Pointeurs

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Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. Il permet la manipulation directe de la mémoire. La déclaration et l'initialisation d'un pointeur se présentent ainsi :

pointer.h

pointer.h

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int* p_Name = nullptr;
  • int : spécifie le type de base de la variable vers laquelle le pointeur va pointer. Dans ce cas, il s'agit d'un entier ;

  • * : appelé opérateur de déréférencement, retourne la valeur stockée à l'adresse détenue par un pointeur ;

  • p_Name : le nom de la variable pointeur. Vous pouvez choisir n'importe quel nom de variable valide ;

  • nullptr : est un mot-clé qui représente un pointeur nul, indiquant qu'il est vide et ne pointe vers rien.

Note
Remarque

Il est courant de nommer les pointeurs avec le préfixe p_ selon une convention de nommage indiquant que la variable est un pointeur.

Tâche

Glissez pour commencer à coder

  1. Déclaration et initialisation d’un pointeur avec nullptr.
  2. Affichage d’un pointeur pour un type de donnée primitif choisi.
  3. Vérification que le nom commence par le préfixe p_.

Solution

Switch to desktopPassez à un bureau pour une pratique réelleContinuez d'où vous êtes en utilisant l'une des options ci-dessous
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

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