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Apprendre Objet Paramètre | Classes
Maîtrise Avancée de JavaScript
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Contenu du cours

Maîtrise Avancée de JavaScript

Maîtrise Avancée de JavaScript

2. Manipulation du DOM
3. Événements et Gestion des Événements
4. JavaScript Asynchrone et APIs

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Objet Paramètre

Lorsque les classes nécessitent plusieurs éléments de données pour initialiser un objet, gérer plusieurs paramètres individuels peut rapidement devenir complexe et sujet à des erreurs.

Utiliser un seul objet comme paramètre

Lors de la création d'objets complexes, passer plusieurs paramètres dans un constructeur de classe peut devenir fastidieux et sujet à des erreurs. Une solution propre est d'utiliser un objet paramètre, où vous passez un seul objet contenant toutes les propriétés nécessaires. Cette approche garde votre code organisé et réduit le risque d'erreurs, surtout lorsque le nombre de paramètres augmente.

Pensez-y comme passer une commande pour une voiture sur mesure. Au lieu de dire au fabricant chaque détail - comme la couleur, le type de moteur, le matériau intérieur et d'autres caractéristiques - un par un, vous fournissez une fiche de spécifications (un objet) qui contient tous ces détails en une seule fois. C'est plus efficace et moins sujet aux erreurs.

Au lieu de définir plusieurs paramètres dans le constructor, vous acceptez un seul objet qui contient toutes les données nécessaires à l'initialisation.

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class Animal { constructor({ name, type, age, diet }) { this.name = name; this.type = type; this.age = age; this.diet = diet; } // Method to describe the animal getInfo() { return `${this.name} is a ${this.age}-year-old ${this.type} animal that follows a ${this.diet} diet.`; } } const lion = new Animal({ name: 'Lion', type: 'Wild', age: 12, diet: 'Carnivore', }); console.log(lion.getInfo()); // Output: Lion is a 12-year-old Wild animal that follows a Carnivore diet.
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Dans cet exemple, au lieu de passer name, type, age et diet comme paramètres séparés, nous passons un seul objet au constructor. Cette méthode rend la classe plus facile à gérer, surtout lorsque le nombre de propriétés augmente.

Avantages de passer un objet paramètre

1. Lisibilité et Clarté

Passer un objet rend l'appel de fonction plus lisible. Vous pouvez immédiatement voir quelles valeurs correspondent à quelles propriétés sans vous fier à l'ordre des paramètres.

En comparaison avec :

Lorsque vous passez plusieurs valeurs dans le deuxième exemple, il n'est pas immédiatement évident quelles valeurs correspondent à quelles propriétés sans se référer à la définition du constructor. L'approche de l'objet paramètre améliore la clarté.

2. Flexibilité

Utiliser un objet paramètre vous permet de sauter certaines propriétés ou d'en ajouter de nouvelles sans changer la signature de la fonction. Cela rend le constructeur plus adaptable, en particulier lorsque vous devez gérer des paramètres optionnels.

Dans ce cas, nous passons seulement name et age sans type ou diet. Si ces propriétés sont optionnelles dans votre classe, vous pouvez facilement les gérer en les définissant par défaut à certaines valeurs ou en les laissant indéfinies.

1. Lequel des éléments suivants démontre correctement l'utilisation d'un objet paramètre dans un constructor ?

2. Étant donné la définition de classe suivante, comment instancieriez-vous un nouvel objet Animal appelé rabbit avec seulement name et age en utilisant un objet paramètre ?

Lequel des éléments suivants démontre correctement l'utilisation d'un objet paramètre dans un `constructor` ?

Lequel des éléments suivants démontre correctement l'utilisation d'un objet paramètre dans un constructor ?

Sélectionnez la réponse correcte

Étant donné la définition de classe suivante, comment instancieriez-vous un nouvel objet `Animal` appelé `rabbit` avec seulement `name` et `age` en utilisant un objet paramètre ?

Étant donné la définition de classe suivante, comment instancieriez-vous un nouvel objet Animal appelé rabbit avec seulement name et age en utilisant un objet paramètre ?

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Section 1. Chapitre 6
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