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Apprendre Principes Agiles | Introduction à l'Agile
Fondamentaux de l'Agilité
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Contenu du cours

Fondamentaux de l'Agilité

Fondamentaux de l'Agilité

1. Introduction à l'Agile
2. Rôles et Responsabilités Agiles
3. Mise en Œuvre de l'Agile

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Principes Agiles

Les principes Agile fournissent un ensemble de lignes directrices qui aident les équipes à mettre en œuvre les pratiques Agile de manière efficace, garantissant qu'elles livrent des produits de haute qualité qui répondent aux besoins des clients. Voici les douze principes Agile avec des exemples pratiques :

1. Satisfaction du client :

Principe : Prioriser la satisfaction du client grâce à la livraison précoce et continue de logiciels de valeur.
Exemple : Une équipe développant une plateforme de commerce électronique publie des mises à jour toutes les deux semaines, en intégrant les retours des clients pour améliorer l'expérience utilisateur et ajouter de nouvelles fonctionnalités demandées par les clients.

2. Accueillir le changement :

Principe : Accepter les changements de besoins, même tard dans le développement.
Exemple : Lors du développement d'une application mobile, l'équipe reçoit de nouvelles exigences du client pour des fonctionnalités supplémentaires. Au lieu de rejeter les changements, l'équipe ajuste ses plans et intègre les nouvelles fonctionnalités dans le prochain sprint.

3. Livraison fréquente :

Principe : Livrer fréquemment un logiciel fonctionnel, avec une préférence pour des délais plus courts.
Exemple : Une équipe de développement logiciel adopte un cycle de sprint de deux semaines, s'assurant qu'à la fin de chaque sprint, ils ont un incrément de produit potentiellement livrable prêt pour la révision et les tests.

4. Collaboration avec le business :

Principe : Assurer que les personnes du business et les développeurs travaillent ensemble quotidiennement.
Exemple : Les développeurs et les équipes marketing tiennent des réunions quotidiennes pour discuter des progrès, partager des idées et résoudre les obstacles, garantissant que tout le monde est aligné sur les objectifs du projet.

5. Individus Motivés :

Principe : Construisez des projets autour d'individus motivés, en leur donnant l'environnement et le soutien dont ils ont besoin, et faites-leur confiance pour accomplir le travail.
Exemple : Une entreprise fournit à son équipe de développement l'accès aux derniers outils et technologies, offre des opportunités de développement professionnel, et leur fait confiance pour prendre des décisions sur la manière d'implémenter les fonctionnalités.

6. Communication en Face-à-Face :

Principe : Favorisez la conversation en face-à-face comme méthode la plus efficace et efficiente pour transmettre des informations.
Exemple : Une équipe à distance utilise des outils de visioconférence pour les réunions quotidiennes et les réunions de planification afin d'assurer une communication claire et directe, réduisant ainsi les malentendus.

7. Logiciel Fonctionnel :

Principe : Utilisez le logiciel fonctionnel comme principale mesure de progrès.
Exemple : Au lieu de se concentrer sur une documentation détaillée, une équipe suit ses progrès en fonction de l'achèvement des fonctionnalités logicielles fonctionnelles qui peuvent être démontrées aux parties prenantes.

8. Développement Durable:

Principe : Promouvoir le développement durable en maintenant un rythme constant indéfiniment.
Exemple : Une équipe fixe des objectifs de sprint réalistes qui leur permettent de maintenir un rythme de travail régulier sans heures supplémentaires, garantissant ainsi qu'ils peuvent soutenir ce rythme tout au long du projet.

9. Excellence Technique:

Principe : Se concentrer en permanence sur l'excellence technique et le bon design.
Exemple : Une équipe de développement suit les meilleures pratiques telles que les revues de code, les tests automatisés et l'intégration continue pour s'assurer que leur base de code reste propre, maintenable et de haute qualité.

10. Simplicité:

Principe : Maximiser la quantité de travail non effectué en adoptant la simplicité.
Exemple : Une équipe évalue chaque demande de fonctionnalité pour s'assurer qu'elle ajoute une valeur significative au produit. Ils évitent d'ajouter des fonctionnalités inutiles qui compliqueraient le produit et augmenteraient les coûts de maintenance.

11. Équipes auto-organisées :

Principe : Les meilleures architectures, exigences et conceptions émergent des équipes auto-organisées.
Exemple : Une équipe reçoit l'autonomie de choisir ses outils, de concevoir ses flux de travail et de prendre des décisions techniques. Cette autonomisation conduit à des solutions innovantes et à un moral d'équipe plus élevé.

12. Réfléchir et s'ajuster :

Principe : Réfléchir régulièrement sur comment devenir plus efficace et ajuster son comportement en conséquence.
Exemple : À la fin de chaque sprint, une équipe mène une rétrospective pour discuter de ce qui a bien fonctionné, de ce qui pourrait être amélioré et de la manière de mettre en œuvre des changements dans le prochain sprint pour améliorer leur productivité et leur collaboration.

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

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Section 1. Chapitre 5
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