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Apprendre Compréhension de la Bibliothèque Standard et des Fichiers en C++ | Démarrage
Introduction Au C++

bookCompréhension de la Bibliothèque Standard et des Fichiers en C++

Les bibliothèques standard sont des collections de code préécrit et réutilisable qui simplifient les tâches courantes de programmation. Elles permettent aux développeurs de gagner du temps en fournissant des outils fiables et éprouvés pour la création de logiciels.

Ces bibliothèques sont simplement des fichiers que vous pouvez inclure dans votre projet. Certaines gèrent des tâches de base telles que l'entrée et la sortie ou la manipulation de chaînes de caractères, tandis que d'autres sont plus spécialisées, comme celles dédiées au réseau ou au formatage des données. Voici des exemples de certains en-têtes de bibliothèques standard couramment utilisés :

iostream.h

iostream.h

iomanip.h

iomanip.h

string.h

string.h

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Pourquoi utiliser les bibliothèques standard ?

Utiliser une bibliothèque revient à écrire un livre avec l'aide d'un dictionnaire. Au lieu d'expliquer chaque chose depuis le début, vous utilisez des termes existants pour simplifier le message.

Bas niveau
Haut niveau
Dans une communauté biologique où les organismes interagissent avec leur environnement physique, tout doit être dans une situation où les différents éléments sont égaux ou dans les bonnes proportions.
Dans un écosystème, tout doit être en équilibre.

C'est exactement ce que font les bibliothèques en programmation : elles permettent de remplacer un code long et complexe par des instructions courtes et explicites. Vous pouvez réduire des centaines de lignes de logique manuelle à un seul appel de fonction, améliorant ainsi à la fois la clarté et l'efficacité.

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Pourquoi est-il avantageux d'utiliser des bibliothèques standard en programmation ?

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Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 3

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Can you give examples of standard libraries in popular programming languages?

How do I use a standard library in my code?

What are the benefits of using standard libraries over writing my own code?

Awesome!

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Les bibliothèques standard sont des collections de code préécrit et réutilisable qui simplifient les tâches courantes de programmation. Elles permettent aux développeurs de gagner du temps en fournissant des outils fiables et éprouvés pour la création de logiciels.

Ces bibliothèques sont simplement des fichiers que vous pouvez inclure dans votre projet. Certaines gèrent des tâches de base telles que l'entrée et la sortie ou la manipulation de chaînes de caractères, tandis que d'autres sont plus spécialisées, comme celles dédiées au réseau ou au formatage des données. Voici des exemples de certains en-têtes de bibliothèques standard couramment utilisés :

iostream.h

iostream.h

iomanip.h

iomanip.h

string.h

string.h

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Pourquoi utiliser les bibliothèques standard ?

Utiliser une bibliothèque revient à écrire un livre avec l'aide d'un dictionnaire. Au lieu d'expliquer chaque chose depuis le début, vous utilisez des termes existants pour simplifier le message.

Bas niveau
Haut niveau
Dans une communauté biologique où les organismes interagissent avec leur environnement physique, tout doit être dans une situation où les différents éléments sont égaux ou dans les bonnes proportions.
Dans un écosystème, tout doit être en équilibre.

C'est exactement ce que font les bibliothèques en programmation : elles permettent de remplacer un code long et complexe par des instructions courtes et explicites. Vous pouvez réduire des centaines de lignes de logique manuelle à un seul appel de fonction, améliorant ainsi à la fois la clarté et l'efficacité.

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Pourquoi est-il avantageux d'utiliser des bibliothèques standard en programmation ?

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