Contenu du cours
Bases de C#
Bases de C#
2. Traiter Avec les Types de Données
Types de Données EntiersDéfi : Déclarer des Variables de Type ExpliciteVirgule Flottante et DoubleBooléensCaractèreChaîneDéfi des ChaînesFormatage de Chaîne de BaseDéfi : Formatage de ChaîneDéclarer des ConstantesConversion de Type de BasePratique de Conversion de TypeConversion de Type de BasePratique de Codage de Base
Déclarer des Constantes
Les constantes sont comme des variables, mais leur valeur est définie une fois au moment de la déclaration et ne peut pas être modifiée par la suite.
Elles sont utiles pour rendre le code plus compréhensible en indiquant clairement quelles valeurs sont fixes et ne doivent pas changer tout au long du programme. De plus, l'utilisation de constantes aide à prévenir les modifications accidentelles des données, réduisant ainsi les bogues dans le code.
Pour déclarer une constante, nous utilisons une syntaxe similaire à la déclaration de variable, mais nous ajoutons le mot-clé const
avant :
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Si nous essayons de modifier une constante, le compilateur affichera une erreur :
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 2. Chapitre 10