Défi : Tableaux Multidimensionnels
Il est parfois utile de déclarer des constantes pour l'indexation des tableaux multidimensionnels. Voici le tableau issu du quiz du chapitre précédent :
main.cs
1234567const int FRUITS = 0; const int VEGETABLES = 1; string[,] foods = { { "Apple", "Apricot", "Banana", "Grapes", "Lime" }, // fruits { "Tomato", "Cabbage", "Carrot", "Pumpkin", "Broccoli" }, // vegetables };
Nous avons créé deux constantes FRUITS
et VEGETABLES
avec les valeurs 0
et 1
, représentant respectivement les lignes 0
pour les fruits et 1
pour les légumes dans le tableau foods
.
Ainsi, si nous devons accéder à l'élément "Cabbage"
parmi les légumes, il suffit d'écrire :
main.cs
1foods[VEGETABLES][1];
Cette astuce peut ne pas être très utile dans des tableaux plus petits comme celui-ci, cependant, lors de la manipulation de tableaux plus complexes, des constantes comme celles-ci peuvent faciliter l’accès aux éléments du tableau, évitant ainsi d’avoir à mémoriser quelle ligne contient quels éléments – notamment si les éléments sont catégorisés par ligne.
Le défi consiste maintenant à créer un tableau 2D de type string
nommé productOptions
, ayant une forme 4x3 (4 lignes, 3 colonnes). Initialisez-le avec les données suivantes :
- Ligne 1 :
"Red", "Green", "White"
; - Ligne 2 :
"Square", "Rectangle", "Sphere"
; - Ligne 3 :
"Thick", "Medium", "Thin"
; - Ligne 4 :
"Printed", "Crafted", "None"
.
Accédez à l’élément "Crafted"
via indexation et affichez-le. Utilisez la variable constante appropriée pour cela.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below _______ = { _______ }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
- Pour déclarer un tableau multidimensionnel, il faut ajouter des virgules à l'intérieur des crochets (
[]
) en fonction du nombre de dimensions du tableau. Par exemple, un tableau d'entiers en 3D se déclare ainsi :int[,,] arrayName = { ... };
. - Il est possible d'utiliser des variables ou des constantes pour l'indexation.
Par exemple, si l'on dispose d'un tableau
int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
et d'une constanteconst int someIndex = 2
, il est valide d'écrireexampleArray[someIndex]
pour accéder à l'élément 3 du tableau.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below string[,] productOptions = { { "Red", "Green", "White" }, { "Square", "Rectangle", "Sphere" }, { "Thick", "Medium", "Thin" }, { "Printed", "Crafted", "None" } }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
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1234567const int FRUITS = 0; const int VEGETABLES = 1; string[,] foods = { { "Apple", "Apricot", "Banana", "Grapes", "Lime" }, // fruits { "Tomato", "Cabbage", "Carrot", "Pumpkin", "Broccoli" }, // vegetables };
Nous avons créé deux constantes FRUITS
et VEGETABLES
avec les valeurs 0
et 1
, représentant respectivement les lignes 0
pour les fruits et 1
pour les légumes dans le tableau foods
.
Ainsi, si nous devons accéder à l'élément "Cabbage"
parmi les légumes, il suffit d'écrire :
main.cs
1foods[VEGETABLES][1];
Cette astuce peut ne pas être très utile dans des tableaux plus petits comme celui-ci, cependant, lors de la manipulation de tableaux plus complexes, des constantes comme celles-ci peuvent faciliter l’accès aux éléments du tableau, évitant ainsi d’avoir à mémoriser quelle ligne contient quels éléments – notamment si les éléments sont catégorisés par ligne.
Le défi consiste maintenant à créer un tableau 2D de type string
nommé productOptions
, ayant une forme 4x3 (4 lignes, 3 colonnes). Initialisez-le avec les données suivantes :
- Ligne 1 :
"Red", "Green", "White"
; - Ligne 2 :
"Square", "Rectangle", "Sphere"
; - Ligne 3 :
"Thick", "Medium", "Thin"
; - Ligne 4 :
"Printed", "Crafted", "None"
.
Accédez à l’élément "Crafted"
via indexation et affichez-le. Utilisez la variable constante appropriée pour cela.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below _______ = { _______ }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
- Pour déclarer un tableau multidimensionnel, il faut ajouter des virgules à l'intérieur des crochets (
[]
) en fonction du nombre de dimensions du tableau. Par exemple, un tableau d'entiers en 3D se déclare ainsi :int[,,] arrayName = { ... };
. - Il est possible d'utiliser des variables ou des constantes pour l'indexation.
Par exemple, si l'on dispose d'un tableau
int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
et d'une constanteconst int someIndex = 2
, il est valide d'écrireexampleArray[someIndex]
pour accéder à l'élément 3 du tableau.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below string[,] productOptions = { { "Red", "Green", "White" }, { "Square", "Rectangle", "Sphere" }, { "Thick", "Medium", "Thin" }, { "Printed", "Crafted", "None" } }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
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