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Apprendre Ajout de Points et Fin de Partie | Création d’un Jeu de Capture : Remplis le Sac
Création de Jeux avec Cursor AI

bookAjout de Points et Fin de Partie

Attraper des fournitures est amusant, mais c'est encore mieux lorsque les objets ont des rôles différents. Ajout de points, de vies et d'un écran de fin de partie joyeux pour rendre le défi plus réaliste.

Les objets qui tombent n'auront pas tous le même comportement. Certains seront bons, d'autres mauvais, et un sera particulièrement rare et précieux.

Voici ce qui sera ajouté :

Fenêtre contextuelle de fin de partie

  • Déclenchée lorsque les vies atteignent 0 ou après l'expiration d'un court minuteur (30 s) ;
  • Affiche le score final ;
  • Contient deux boutons : « Rejouer » et « Retour à l'accueil ».
question mark

Lesquelles des affirmations suivantes décrivent avec précision les rôles des objets tombants et les conditions de fin de partie dans le jeu ?

Select the correct answer

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 2. Chapitre 3

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Suggested prompts:

Can you explain how the scoring system works in more detail?

What happens when the timer runs out or all lives are lost?

Can you give examples of how the game over pop-up looks and functions?

Awesome!

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Attraper des fournitures est amusant, mais c'est encore mieux lorsque les objets ont des rôles différents. Ajout de points, de vies et d'un écran de fin de partie joyeux pour rendre le défi plus réaliste.

Les objets qui tombent n'auront pas tous le même comportement. Certains seront bons, d'autres mauvais, et un sera particulièrement rare et précieux.

Voici ce qui sera ajouté :

Fenêtre contextuelle de fin de partie

  • Déclenchée lorsque les vies atteignent 0 ou après l'expiration d'un court minuteur (30 s) ;
  • Affiche le score final ;
  • Contient deux boutons : « Rejouer » et « Retour à l'accueil ».
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