Création de l'Écran de Jeu
Une fois que le joueur a choisi un sujet, le jeu nécessite un écran de jeu où l'action principale se déroule. C'est le cœur du défi de mémoire, avec toutes les cartes disposées pour l'appariement.
Sur l'écran de jeu, vous allez :
- Afficher un en-tête convivial et une petite étiquette avec le sujet choisi ;
 - Présenter un plateau centré avec 20 cartes (10 paires correspondantes) basées sur les emojis de ce sujet ;
 - Commencer avec toutes les cartes face cachée ;
 - Ajouter des animations de retournement 3D fluides lorsqu'une carte est touchée ;
 - Maintenir une logique de jeu simple :
- Si deux cartes retournées correspondent → elles restent ouvertes ;
 - Si elles ne correspondent pas → elles se retournent après un court délai ;
 - Pendant la vérification de deux cartes, aucune autre carte ne peut être retournée.
 
 
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Section 1. Chapitre 3
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 - Ajouter des animations de retournement 3D fluides lorsqu'une carte est touchée ;
 - Maintenir une logique de jeu simple :
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