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Apprendre Mouvements du Héros sur l'Écran de Jeu | Développement d’un Jeu d’Aventure Attrape la Carotte
Création de Jeux avec Cursor AI

bookMouvements du Héros sur l'Écran de Jeu

Vous allez créer un terrain animé avec des couloirs, un lapin mignon en bas, et une carotte lumineuse en haut. Votre premier objectif est de l’atteindre.

Voici ce que cette première version de l’écran de jeu doit inclure :

  • Une zone lumineuse et joyeuse divisée en couloirs horizontaux bien visibles du bas vers le haut ;
  • Un lapin placé au centre en bas. Il se déplace en douceur avec les flèches directionnelles et reste à l’intérieur du terrain ;
  • Ajoutez une petite animation de saut lorsque le lapin se déplace ;
  • Une carotte au centre en haut avec une légère pulsation pour indiquer qu’il s’agit de la cible ;
  • Lorsque le lapin touche la carotte, affichez brièvement « Vous avez attrapé la carotte ! », puis réinitialisez pour recommencer.
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Laquelle des propositions suivantes décrit le mieux les instructions à suivre pour créer l’écran de jeu, selon l’énoncé ?

Select the correct answer

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 3. Chapitre 2

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Voici ce que cette première version de l’écran de jeu doit inclure :

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  • Un lapin placé au centre en bas. Il se déplace en douceur avec les flèches directionnelles et reste à l’intérieur du terrain ;
  • Ajoutez une petite animation de saut lorsque le lapin se déplace ;
  • Une carotte au centre en haut avec une légère pulsation pour indiquer qu’il s’agit de la cible ;
  • Lorsque le lapin touche la carotte, affichez brièvement « Vous avez attrapé la carotte ! », puis réinitialisez pour recommencer.
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