Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Apprendre Conclusion | Développement d’un Jeu d’Aventure Attrape la Carotte
Création de Jeux avec Cursor AI

bookConclusion

Vous avez terminé trois jeux développés avec l'aide de l'IA. Du retournement de cartes à l'aide apportée à Colin, jusqu'à guider un lapin courageux à travers la forêt, vous avez appris à transformer de simples prompts en projets ludiques et fonctionnels.

Compétences Acquises

  • Rédaction de prompts clairs et structurés pour le codage assisté par IA ;
  • Construction de jeux interactifs étape par étape :
    • Flip Card Memory Game → logique et structure ;
    • Help Colin → gestion du mouvement et des objets ;
    • Catch the Carrot → détection de collision, score et déroulement du jeu.
  • Amélioration des résultats lorsque cela ne fonctionne pas du premier coup ;
  • Test, ajustement et perfectionnement jusqu'à obtenir un jeu satisfaisant.

Réalisations

Vous pouvez jouer aux versions finales ci-dessous :

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 3. Chapitre 5

Demandez à l'IA

expand

Demandez à l'IA

ChatGPT

Posez n'importe quelle question ou essayez l'une des questions suggérées pour commencer notre discussion

Suggested prompts:

Can you explain more about each game and what skills they teach?

What are some tips for writing better prompts for AI-assisted coding?

How can I further improve or expand these games?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookConclusion

Glissez pour afficher le menu

Vous avez terminé trois jeux développés avec l'aide de l'IA. Du retournement de cartes à l'aide apportée à Colin, jusqu'à guider un lapin courageux à travers la forêt, vous avez appris à transformer de simples prompts en projets ludiques et fonctionnels.

Compétences Acquises

  • Rédaction de prompts clairs et structurés pour le codage assisté par IA ;
  • Construction de jeux interactifs étape par étape :
    • Flip Card Memory Game → logique et structure ;
    • Help Colin → gestion du mouvement et des objets ;
    • Catch the Carrot → détection de collision, score et déroulement du jeu.
  • Amélioration des résultats lorsque cela ne fonctionne pas du premier coup ;
  • Test, ajustement et perfectionnement jusqu'à obtenir un jeu satisfaisant.

Réalisations

Vous pouvez jouer aux versions finales ci-dessous :

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 3. Chapitre 5
some-alt