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Apprendre Qu'est-ce que l'AR ? | Théorie Fondamentale de l'Apprentissage par Renforcement
Introduction à l'Apprentissage par Renforcement
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Contenu du cours

Introduction à l'Apprentissage par Renforcement

Introduction à l'Apprentissage par Renforcement

1. Théorie Fondamentale de l'Apprentissage par Renforcement
2. Problème du Bandit Manchot
3. Programmation Dynamique
4. Méthodes de Monte Carlo
5. Apprentissage par Différence Temporelle

book
Qu'est-ce que l'AR ?

Pour tirer le meilleur parti de ce cours, une solide compréhension des mathématiques (en particulier de la théorie des probabilités) est recommandée. Une familiarité avec les bases de l'apprentissage automatique et NumPy sera également bénéfique.

Note
Définition

L'apprentissage par renforcement (RL) est un paradigme de l'apprentissage automatique principalement axé sur les tâches de prise de décision et de contrôle, où un agent apprend des stratégies optimales en interagissant avec un environnement et en maximisant les récompenses cumulées.

L'apprentissage par renforcement s'inspire fortement de la psychologie comportementale, en particulier de la manière dont les humains et les animaux apprennent à travers leurs expériences. Tout comme un chien apprend à s'asseoir lorsqu'il reçoit des friandises pour un comportement correct, un agent RL apprend en recevant des récompenses pour ses actions.

Agent et Environnement

Note
Définition

L'agent est le décideur dans le système RL. Il observe l'environnement, sélectionne des actions et apprend à partir des retours pour améliorer ses performances futures.

Note
Définition

L'environnement représente tout ce avec quoi l'agent interagit. Il réagit aux actions de l'agent et fournit un retour sous forme de nouveaux états et de récompenses.

L'agent est uniquement chargé de prendre des décisions — sélectionner des actions en fonction de ses observations et apprendre des résultats obtenus — tandis que l'environnement définit les règles d'interaction.

Applications de l'apprentissage par renforcement

L'apprentissage par renforcement est largement utilisé dans divers domaines où la prise de décision en situation d'incertitude est essentielle. Parmi les principales applications, on trouve :

  • Robotique : l'AR permet aux robots d'apprendre des tâches complexes telles que la préhension d'objets, la locomotion et l'automatisation industrielle ;
  • IA pour les jeux : l'AR alimente les agents IA dans des jeux comme les échecs, le Go et Dota 2, atteignant des performances surhumaines ;
  • Finance : l'AR optimise les stratégies de trading, la gestion de portefeuille et l'évaluation des risques ;
  • Santé : l'AR contribue à l'élaboration de plans de traitement personnalisés, à la chirurgie robotique et à la découverte de médicaments ;
  • Systèmes autonomes : l'AR permet le fonctionnement des voitures autonomes, des drones et des systèmes de contrôle du trafic adaptatifs ;
  • Systèmes de recommandation : l'AR améliore la personnalisation des recommandations de contenu sur les plateformes de streaming et le commerce électronique.
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À quelle tâche appliqueriez-vous l'apprentissage par renforcement ?

Select the correct answer

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 1

Demandez à l'IA

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4. Méthodes de Monte Carlo
5. Apprentissage par Différence Temporelle

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Pour tirer le meilleur parti de ce cours, une solide compréhension des mathématiques (en particulier de la théorie des probabilités) est recommandée. Une familiarité avec les bases de l'apprentissage automatique et NumPy sera également bénéfique.

Note
Définition

L'apprentissage par renforcement (RL) est un paradigme de l'apprentissage automatique principalement axé sur les tâches de prise de décision et de contrôle, où un agent apprend des stratégies optimales en interagissant avec un environnement et en maximisant les récompenses cumulées.

L'apprentissage par renforcement s'inspire fortement de la psychologie comportementale, en particulier de la manière dont les humains et les animaux apprennent à travers leurs expériences. Tout comme un chien apprend à s'asseoir lorsqu'il reçoit des friandises pour un comportement correct, un agent RL apprend en recevant des récompenses pour ses actions.

Agent et Environnement

Note
Définition

L'agent est le décideur dans le système RL. Il observe l'environnement, sélectionne des actions et apprend à partir des retours pour améliorer ses performances futures.

Note
Définition

L'environnement représente tout ce avec quoi l'agent interagit. Il réagit aux actions de l'agent et fournit un retour sous forme de nouveaux états et de récompenses.

L'agent est uniquement chargé de prendre des décisions — sélectionner des actions en fonction de ses observations et apprendre des résultats obtenus — tandis que l'environnement définit les règles d'interaction.

Applications de l'apprentissage par renforcement

L'apprentissage par renforcement est largement utilisé dans divers domaines où la prise de décision en situation d'incertitude est essentielle. Parmi les principales applications, on trouve :

  • Robotique : l'AR permet aux robots d'apprendre des tâches complexes telles que la préhension d'objets, la locomotion et l'automatisation industrielle ;
  • IA pour les jeux : l'AR alimente les agents IA dans des jeux comme les échecs, le Go et Dota 2, atteignant des performances surhumaines ;
  • Finance : l'AR optimise les stratégies de trading, la gestion de portefeuille et l'évaluation des risques ;
  • Santé : l'AR contribue à l'élaboration de plans de traitement personnalisés, à la chirurgie robotique et à la découverte de médicaments ;
  • Systèmes autonomes : l'AR permet le fonctionnement des voitures autonomes, des drones et des systèmes de contrôle du trafic adaptatifs ;
  • Systèmes de recommandation : l'AR améliore la personnalisation des recommandations de contenu sur les plateformes de streaming et le commerce électronique.
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