Webhooks dans Make
Un webhook est un moyen pour un système d'envoyer automatiquement des données à un autre système lorsqu'un événement spécifique se produit, sans que le système destinataire ait besoin de le demander.
Les API peuvent sembler abstraites au début, mais les webhooks rendent généralement le concept plus concret car ils notifient lorsqu'un événement se produit.
Avant les webhooks, la plupart des outils utilisaient l'interrogation, où Make demandait de façon répétée à un autre système, Y a-t-il quelque chose de nouveau ? Cette méthode fonctionne, mais elle est plus lente, inefficace et souvent plus coûteuse car elle consomme des opérations pour vérifier des changements inexistants.
Fonctionnement
En coulisses, un webhook est généralement une requête HTTP, le plus souvent un POST, avec un corps JSON contenant les données de l'événement.
Il n'est pas nécessaire d'être développeur pour utiliser cela dans Make. Une façon simple de l'imaginer : l'URL du webhook est la boîte aux lettres, et la charge utile JSON est la lettre à l'intérieur.
Make reçoit la requête, convertit la charge utile en champs exploitables, et permet de mapper ces champs vers les étapes suivantes du scénario.
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Can you give me some real-world examples of when to use a webhook in Make?
How do I set up a custom webhook in Make?
What are the main differences between polling and webhooks in terms of performance and cost?
Génial!
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Webhooks dans Make
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Un webhook est un moyen pour un système d'envoyer automatiquement des données à un autre système lorsqu'un événement spécifique se produit, sans que le système destinataire ait besoin de le demander.
Les API peuvent sembler abstraites au début, mais les webhooks rendent généralement le concept plus concret car ils notifient lorsqu'un événement se produit.
Avant les webhooks, la plupart des outils utilisaient l'interrogation, où Make demandait de façon répétée à un autre système, Y a-t-il quelque chose de nouveau ? Cette méthode fonctionne, mais elle est plus lente, inefficace et souvent plus coûteuse car elle consomme des opérations pour vérifier des changements inexistants.
Fonctionnement
En coulisses, un webhook est généralement une requête HTTP, le plus souvent un POST, avec un corps JSON contenant les données de l'événement.
Il n'est pas nécessaire d'être développeur pour utiliser cela dans Make. Une façon simple de l'imaginer : l'URL du webhook est la boîte aux lettres, et la charge utile JSON est la lettre à l'intérieur.
Make reçoit la requête, convertit la charge utile en champs exploitables, et permet de mapper ces champs vers les étapes suivantes du scénario.
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