Transformation, alignement et distribution des objets
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Transformation des objets
- Transformation manuelle d’un objet en le sélectionnant et en utilisant le rectangle de délimitation avec les points d’angle pour ajuster l’échelle. Lors du redimensionnement, une boîte grise affiche les dimensions ;
- Utilisation du panneau Propriétés pour saisir des dimensions précises. Possibilité d’activer ou de désactiver l’icône de chaîne pour un redimensionnement uniforme ou non uniforme.
Utilisation des outils de transformation
- Outil Mise à l’échelle : permet un redimensionnement précis à partir de n’importe quel point d’ancrage. Sélection de n’importe quel point sur l’espace de travail pour définir le point d’origine de la transformation ;
- Outil Rotation : rotation des objets manuellement en faisant glisser depuis le rectangle de délimitation ou en saisissant un angle précis dans le panneau Propriétés. Possibilité de définir un point d’ancrage personnalisé pour la rotation ;
- Miroir : inversion horizontale ou verticale des formes à l’aide des icônes dans le panneau Propriétés ;
- Outil Symétrie : combine l’inversion et la rotation. Définition d’un point d’ancrage et déplacement pour refléter et faire pivoter l’objet simultanément ;
- Outil Cisaillement : déformation de l’objet par inclinaison, permettant des distorsions créatives.
Widgets d’angle
- Widgets d’angle : petits cercles aux coins des formes permettant de créer des angles arrondis en les faisant glisser ;
- Glisser un widget ajuste tous les angles de façon uniforme. Possibilité d’ajuster individuellement chaque angle avec l’outil Sélection directe ;
- Si les widgets d’angle ne sont pas visibles, aller dans Affichage > Afficher les widgets d’angle ;
- Pour les formes personnalisées ou très déformées, il peut être nécessaire d’aller dans Objet > Forme > Convertir en forme pour activer les widgets d’angle. Après conversion, utilisation de l’outil Sélection directe pour manipuler chaque angle individuellement.
Outil Marionnette
- Accès à la barre d’outils, cliquer sur les trois points, faire défiler jusqu’à la section « Modifier » et sélectionner l’outil Marionnette. Possibilité de le faire glisser dans la barre d’outils pour un accès rapide ;
- Sélection de l’objet à transformer (par exemple, un personnage composé de plusieurs objets et tracés). Avec l’outil Marionnette, placement de points d’ancrage aux endroits clés pour manipuler différentes parties de l’objet ;
- Une fois les points placés, possibilité de les déplacer ou de les faire pivoter pour ajuster l’objet, comme faire saluer un personnage en déplaçant le poignet ou le coude ;
- L’outil Marionnette est couramment utilisé en animation pour des ajustements rapides et simples de personnages. Il permet de déplacer des parties d’un design sans transformations majeures, ce qui constitue un atout précieux pour les animateurs et les designers.
Alignement et distribution des formes et objets
-
Options d’alignement disponibles dans le panneau Propriétés permettant d’aligner les objets de trois manières :
- Aligner sur le plan de travail : alignement d’un objet sélectionné sur le plan de travail ;
- Aligner sur la sélection : alignement de plusieurs objets sélectionnés les uns par rapport aux autres ;
- Aligner sur l’objet clé : alignement des objets en fonction d’un objet de référence ou « clé ».
-
Repères commentés (affichés sous forme de lignes magenta) facilitant le positionnement précis des objets grâce à des repères visuels. Si les repères commentés ne sont pas visibles, activez-les dans le panneau Propriétés ou allez dans Affichage > Repères commentés ;
-
Possibilité d’aligner les objets au centre, à gauche, à droite, en haut ou en bas en les sélectionnant puis en utilisant les options d’alignement. L’alignement se fait par rapport à l’objet le plus éloigné dans la direction choisie ;
-
Pour aligner avec un objet clé, après avoir sélectionné plusieurs objets, cliquez sur l’un d’eux pour le définir comme « objet clé ». Les autres objets s’aligneront par rapport à cet objet clé ;
-
Distribution uniforme des objets possible grâce aux options Distribuer les objets. Par exemple, sélectionnez plusieurs objets et Illustrator les espacera de manière égale selon l’espacement vertical ou horizontal ;
-
Si le panneau d’alignement n’est pas visible, accédez-y via Fenêtre > Alignement. Ce panneau regroupe toutes les options d’alignement, de distribution et d’espacement, garantissant des conceptions précises et soignées.
Outil Gomme et Ciseaux
- Pour effacer une partie d’une forme vectorielle, il faut d’abord sélectionner l’objet. Après la sélection, utilisez l’outil Gomme (dans le panneau Outils) ;
- La taille de la gomme est indiquée par une icône cible avec un cercle ;
- Si vous essayez d’effacer en dehors de la sélection, rien ne se passe. Mais en effaçant à l’intérieur de la sélection, cette partie de la forme est supprimée. Vous pouvez désélectionner l’objet ensuite pour vérifier le résultat ;
- L’outil Ciseaux sert à couper les tracés vectoriels (lignes ou courbes), et non le fond d’une forme ;
- Pour l’utiliser, sélectionnez d’abord l’objet, choisissez l’outil Ciseaux, puis cliquez sur le tracé à l’endroit où vous souhaitez couper ;
- Après la coupe, utilisez l’outil de sélection pour supprimer la partie indésirable du tracé en appuyant sur Supprimer ou Retour arrière ;
- À noter que l’outil Ciseaux coupe uniquement les tracés ou points d’ancrage, et non l’intérieur de la forme.
En résumé, la maîtrise des outils de transformation, d’alignement et de découpe d’Adobe Illustrator est essentielle pour créer des conceptions précises et dynamiques. Qu’il s’agisse de mise à l’échelle ou de rotation d’objets, d’utilisation d’outils avancés comme Déformation de la marionnette pour manipuler des personnages, d’alignement et de distribution d’éléments pour des mises en page soignées, ou d’effacement et de découpe minutieux de tracés vectoriels, Illustrator propose de nombreuses méthodes pour optimiser le flux de travail.
1. Quel est le but des widgets d’angle dans Adobe Illustrator ?
2. Laquelle des options d'alignement suivantes permet d'aligner des objets par rapport à un objet spécifique ?
3. Que fait l'outil Ciseaux dans Adobe Illustrator ?
4. Comment désactiver la mise à l'échelle uniforme lors de la saisie des dimensions dans le panneau Propriétés ?
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Transformation, alignement et distribution des objets
Transformation des objets
- Transformation manuelle d’un objet en le sélectionnant et en utilisant le rectangle de délimitation avec les points d’angle pour ajuster l’échelle. Lors du redimensionnement, une boîte grise affiche les dimensions ;
- Utilisation du panneau Propriétés pour saisir des dimensions précises. Possibilité d’activer ou de désactiver l’icône de chaîne pour un redimensionnement uniforme ou non uniforme.
Utilisation des outils de transformation
- Outil Mise à l’échelle : permet un redimensionnement précis à partir de n’importe quel point d’ancrage. Sélection de n’importe quel point sur l’espace de travail pour définir le point d’origine de la transformation ;
- Outil Rotation : rotation des objets manuellement en faisant glisser depuis le rectangle de délimitation ou en saisissant un angle précis dans le panneau Propriétés. Possibilité de définir un point d’ancrage personnalisé pour la rotation ;
- Miroir : inversion horizontale ou verticale des formes à l’aide des icônes dans le panneau Propriétés ;
- Outil Symétrie : combine l’inversion et la rotation. Définition d’un point d’ancrage et déplacement pour refléter et faire pivoter l’objet simultanément ;
- Outil Cisaillement : déformation de l’objet par inclinaison, permettant des distorsions créatives.
Widgets d’angle
- Widgets d’angle : petits cercles aux coins des formes permettant de créer des angles arrondis en les faisant glisser ;
- Glisser un widget ajuste tous les angles de façon uniforme. Possibilité d’ajuster individuellement chaque angle avec l’outil Sélection directe ;
- Si les widgets d’angle ne sont pas visibles, aller dans Affichage > Afficher les widgets d’angle ;
- Pour les formes personnalisées ou très déformées, il peut être nécessaire d’aller dans Objet > Forme > Convertir en forme pour activer les widgets d’angle. Après conversion, utilisation de l’outil Sélection directe pour manipuler chaque angle individuellement.
Outil Marionnette
- Accès à la barre d’outils, cliquer sur les trois points, faire défiler jusqu’à la section « Modifier » et sélectionner l’outil Marionnette. Possibilité de le faire glisser dans la barre d’outils pour un accès rapide ;
- Sélection de l’objet à transformer (par exemple, un personnage composé de plusieurs objets et tracés). Avec l’outil Marionnette, placement de points d’ancrage aux endroits clés pour manipuler différentes parties de l’objet ;
- Une fois les points placés, possibilité de les déplacer ou de les faire pivoter pour ajuster l’objet, comme faire saluer un personnage en déplaçant le poignet ou le coude ;
- L’outil Marionnette est couramment utilisé en animation pour des ajustements rapides et simples de personnages. Il permet de déplacer des parties d’un design sans transformations majeures, ce qui constitue un atout précieux pour les animateurs et les designers.
Alignement et distribution des formes et objets
-
Options d’alignement disponibles dans le panneau Propriétés permettant d’aligner les objets de trois manières :
- Aligner sur le plan de travail : alignement d’un objet sélectionné sur le plan de travail ;
- Aligner sur la sélection : alignement de plusieurs objets sélectionnés les uns par rapport aux autres ;
- Aligner sur l’objet clé : alignement des objets en fonction d’un objet de référence ou « clé ».
-
Repères commentés (affichés sous forme de lignes magenta) facilitant le positionnement précis des objets grâce à des repères visuels. Si les repères commentés ne sont pas visibles, activez-les dans le panneau Propriétés ou allez dans Affichage > Repères commentés ;
-
Possibilité d’aligner les objets au centre, à gauche, à droite, en haut ou en bas en les sélectionnant puis en utilisant les options d’alignement. L’alignement se fait par rapport à l’objet le plus éloigné dans la direction choisie ;
-
Pour aligner avec un objet clé, après avoir sélectionné plusieurs objets, cliquez sur l’un d’eux pour le définir comme « objet clé ». Les autres objets s’aligneront par rapport à cet objet clé ;
-
Distribution uniforme des objets possible grâce aux options Distribuer les objets. Par exemple, sélectionnez plusieurs objets et Illustrator les espacera de manière égale selon l’espacement vertical ou horizontal ;
-
Si le panneau d’alignement n’est pas visible, accédez-y via Fenêtre > Alignement. Ce panneau regroupe toutes les options d’alignement, de distribution et d’espacement, garantissant des conceptions précises et soignées.
Outil Gomme et Ciseaux
- Pour effacer une partie d’une forme vectorielle, il faut d’abord sélectionner l’objet. Après la sélection, utilisez l’outil Gomme (dans le panneau Outils) ;
- La taille de la gomme est indiquée par une icône cible avec un cercle ;
- Si vous essayez d’effacer en dehors de la sélection, rien ne se passe. Mais en effaçant à l’intérieur de la sélection, cette partie de la forme est supprimée. Vous pouvez désélectionner l’objet ensuite pour vérifier le résultat ;
- L’outil Ciseaux sert à couper les tracés vectoriels (lignes ou courbes), et non le fond d’une forme ;
- Pour l’utiliser, sélectionnez d’abord l’objet, choisissez l’outil Ciseaux, puis cliquez sur le tracé à l’endroit où vous souhaitez couper ;
- Après la coupe, utilisez l’outil de sélection pour supprimer la partie indésirable du tracé en appuyant sur Supprimer ou Retour arrière ;
- À noter que l’outil Ciseaux coupe uniquement les tracés ou points d’ancrage, et non l’intérieur de la forme.
En résumé, la maîtrise des outils de transformation, d’alignement et de découpe d’Adobe Illustrator est essentielle pour créer des conceptions précises et dynamiques. Qu’il s’agisse de mise à l’échelle ou de rotation d’objets, d’utilisation d’outils avancés comme Déformation de la marionnette pour manipuler des personnages, d’alignement et de distribution d’éléments pour des mises en page soignées, ou d’effacement et de découpe minutieux de tracés vectoriels, Illustrator propose de nombreuses méthodes pour optimiser le flux de travail.
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